塞尔达传说手游
先来一波回忆一
其实,对于这款游戏我更多的是怀旧叭,毕竟它也算是陪伴了我童年的游戏,从09年网游开服到现在也有十年多时间了,那时我还上小学,记得当时班里同学经常谈论赛尔号的各种精灵啊,还记得当初用高级精灵胶囊抓到小豆芽会开心的把她进化成魔花仙子,还有第一次融合得到魔焰猩猩有多激动,还记得那是为了打哈莫雷特到处找攻略,然后肝上半个多小时,更记得当时打败谱尼之后好多天一直眼巴巴等着精元孵化然后和同学们炫耀时的牛气冲天.…..…不过那些日子都一去不复返了啊。
说说现在的赛尔号手游叭,我理解你为了生活要赚钱嘛,所以玩家们氟金对你们来说也算是必不可少的

当然,都理解,不过手游的味道着实是有了很多改变啊,后面的BOSS打完要用图纸合成,还要有前置精灵,在手游里要把一只精灵升到很高的级别本来就是需要很多时间精力的,结果打完BOSS之后想要得到还需要前置的精灵,还有等级要求,这就不免令人感到很难搞。
还有现在上线的那个抽精灵的功能,用钻石抽精灵,虽说普通玩家通过各种任务硬肝也是可以肝出钻石来抽奖的,但是每次新精灵的活动时长也就那么长,不氟金的话很难在活动时间内攒到足够多的钻石来抽到活动精灵,毕竟活动精灵被抽到的概率...我相信大家都懂。这就不免和现在的网游有些异曲同工之妙了,强力精灵基本都要氟金才能过,真的一分钱不氟的玩家基本上是拿不到活动里的强力精灵的,这就造成了强者恒强,弱者恒弱的局面。活动难度高,贫民玩家基本上不会有太好的游戏体验,这就造成了不断有玩家流失的局面。
所以希望在强力精灵的获取这方面,官方能够降低活动难度,让平民玩家也有精灵可拿。同时在稍微吐槽一下手游里的电池(也就是体力),这个是真的真的不太够,毕竟游戏需要硬肝,没有足够的体力很难肝到精灵进化所需的材料或是图纸合成所需的材料,不断拖延时长其实会令很多人失去耐心,从而弃游,希望这点官方还能有些改进叭
最后呢,这毕竟是我曾经童年时的记忆,我也很希望能够陪着它一直走下去
赛尔号回忆录:全民信仰“电闪光华阵”,米币精灵盛行后被遗忘
上期我们说过尼尔,本该是接尼尔的哥哥尼奥,但想了想还是以时间线为主导来做赛尔号所以的历代进阶史,后续还会持续跟进:
卡尔加斯
电能鲁克的高级形态,海盗能源站的野生精灵。这个精灵其实影响不大,主要还是后面的反物质形态,技能组放在当时与其练这个还不如练个“大眼睛”西萨琉拉,就是赫星第二层的野怪。【阴谋】+【雷神】在09年前期还是很厉害的。
或者后面练个电系的吉尼亚斯,它们相差也就一个月左右。要么就是悠悠分支进化出来的希拉,不过因为当时悠悠只能获取一只,加上【西野】在攻略中推荐的柯蓝,会玩的大部分还是会选择进化成冰系。
没有意义的野怪,后面基本上就是嫁衣。
斯加尔卡
反物质精灵,暗黑第六门,打败斯加尔卡获得的精元孵化而来;这个精灵首次登场是在2010年4月,它的出现可以说是极具意义。
成名绝技【电闪光华阵】自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命;但是,这个技能的效果是接下来两次直接攻击必定致命,而不是下两回合必定致命。自爆之后再用两次属性强化,次数引爆,而非条件引爆,第三回合当使用攻击技能时依旧有暴击。
放在现在都是有作用的一个精灵,只要BOSS不封属,给双孔高体,再把双防刷起来,弄一个沉着大胆性格,至今没有被淘汰,这就是这个精灵的价值。
如果说2010-2012有哪些极具价值的平民精灵,那么它就占一个:超级万金油沙罗希瓦、地表最强自爆斯加尔卡、防御天花板查尔顿、无限再生海德拉、BOSS克星魔焰猩猩。
斯加尔卡可以配合很多精灵来完成BOSS攻略,最早期的辅助精灵,轮机制,它比谁都要优秀。直到后来斯普林特、刘备、费约克、蝶子的一众出现,才开始让它不断迭代的退出舞台。现在封属让这种精灵大幅度下线,但因子不封属关又让它有了出场率。
泰瑞
泰瑞是由天雷鼠作为主精灵、鲁克作为副精灵,加随便四个材料融合得到黄色元神珠,在赫尔卡星三层吸能经过过24小时孵化所得。也算是和鲁克有点关系,不过主体感觉还是天雷鼠。
可能是因为融合精灵是野怪的原因,入手率在当时还是比较高的,所以出场率也是毋庸置疑。融合之后的泰瑞其实综合能力很强,当时与其练个白板雷伊还不如练个泰瑞厚实。攻体种族都不差,一般攻体255、400多血的攻体泰瑞就很厉害了。
技能组联动性也是很强的,开局直接就是+2的本攻强化,然后再加持一个【电能风暴】的两回合暴击,只要是处于微弱或者克制情况下优先级开出属性,150雷光爆裂拳实实在在到肉。比起脆皮雷伊,说实话是真心好用,雷伊在当时的脆也是出了名的。
会玩的玩家等到技能石出来以后,带个圣灵或者水石,只要本攻+2,地面系的精灵基本就是凉凉,因为地面系的精灵速度也不快(泰瑞刷开朗速度就会优于大部分慢速精灵)。当时根本没有本属性先制技能,大部分都是普通系先制,所以导致你没有反手的机会。
赛尔号:神秘精元从外宇宙降临,丘波凭借神技可打斗神瑞尔斯
艾格·艾贝多芬
获取途径:艾格是2010年3月19日的一个任务精灵,这个任务叫做“月光下的约定”。但是这个任务和以前的限制主线任务一样,只要过了活动期限就会下架,所以后面上船的玩家我们是没有办法获得艾格的。在当时完成任务后点击天外陨石,获得2000经验、2000赛尔豆和神秘精元。
神秘精元孵化出来就是艾格,当时入手这个“神秘精元”的时候就有幻想,到底这个精元孵化出来是个什么精灵?可能当时想着,这个“神秘”精元,会随机孵化。但后面孵化出来,发现大家都一样的时候,多少有点失望。
精灵有一招【低频共振】100%领对手睡眠;但让这个精灵没起来的原因,还是种族值速度太慢,70的速度想高速几乎是不可能的,外加技能组没有本攻+2的强化,成型起来还是相对来说比较慢的。
小犬苗·夏洛犬
获取途径:小犬苗是普雷空间站比较早的精灵,在到达普雷空间站以后,会看到空间站的神秘密码,然后找到对应机关,记住密码开启宝箱就能拿到,然后填写对应密码密码,密码是6185。直接获得小犬苗这个精灵。
当时这个精灵在强度上是有明显压强度的,本来没有150的大招就定义它为低端精灵,双项属性强化+2(蒸汽时代)还不是本攻,这就更让这个精灵的强度不是那么强力了。但精灵总和分配上还可以,虽然速度不快,但有着过及格线的坦度。
当时有不少玩家培养这个精灵,可能是因为颜值吧,每个玩家的审美不同。我曾经就有一个同学,是个夏洛犬吹。那时候我已经有多只主流100级,但能把一个70多级,而且学习力乱刷的精灵捧上去,也不是一般的“嘴强王者”。
丘波·鲁比克
获取途径:早期任务《几米的恶作剧》任务精灵,和上面的艾格一样,都是属于剧情精灵,只要你当时参与过这个任务的都可以获得一只,活动如果下线则精灵绝版。这就导致后面打斗神·瑞尔斯的时候,贴吧玩家有部分在呻吟,没有丘波的难受是根本不能理解的。
丘波是老顽童几米制作出来的精灵,在设定上:它的躯体如同魔方一般可以自由旋转,不同角度折射着不同的光彩。所以按照它这个精灵设定,【多彩虹光】的技能效果就比较呼应(5%令对方中毒,5%令对方烧伤,5%令对方冻伤);
成名绝技【斜转】可完全抵挡一次攻击,91的速度速体刷法、速防刷法,让这个精灵只要能承受一击,那么最少就是20个回合。打哈莫雷特耗技能这个精灵早期比较常见,轻松拉扯回合,不牵扯龙王子是否强化,挡伤和攻击多高无关。
史空·史拉达
获取途径:活动期间,点击新入口“遗忘领域”完成“寻找迷失的心”的任务获得,也是普雷空间的任务精灵,虽然普雷空间站的精灵不多,但是纵观赛尔号历史上,普雷空间站算上老顽童几米,一共是出了四只有着专属剧情的精灵,牌面还是相当之大的。未来我始终也相信,普雷空间站还有故事等着我们去探索。
综合来说这个精灵还是不错的,就是85的速度种族太低,但凡能上95,它这个精灵都是可以留下姓名的。
三项强化,攻速防,一回合强化即可瞬间拿出优势,接着第二回合直接控场(怪梦:100%睡眠),然后继续拉个强化,攻速特防都刷上去,不管是伤害、起步还是面对特攻类精灵都不虚。带个草S防止光系精灵拦截,常规本攻+2即可135完成收割。
标题:赛尔号怀旧服怎么孵化精元、赛尔号如何孵化精灵
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