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玩《西游记之大圣归来》PS4游戏究竟是一种怎样的体验?
标题图/西游记大圣归来
我只是希望这是动画电影IP开拓游戏市场的机会,而不是结局……
曾引起国内众多ACG爱好者关注的《西游记之大圣归来》游戏最终失去了声誉。
这款改编自同名动画电影的游戏于10月16日在PS4平台发售,受到了众多游戏玩家的铺天盖地的嘲讽和差评。有人说,这款在主机上发布的游戏具有国产页游或换肤手游的品质;还有人说,这样的游戏品质,却以AAA游戏的价格出售,制作者有点自信……
从目前的市场反馈和第一次购买ACGx的实际体验来看,《西游记之大圣归来》,这款游戏的声誉可能一时无法挽救。这不禁让人思考,为什么这个曾经创下中国电影市场纪录的动画电影IP,在游戏改编方面却陷入如此尴尬的境地?
玩 《西游记之大圣归来》 游戏究竟是一种怎样的体验?《西游记之大圣归来》 这是一款由索尼互动娱乐、十月文化、绿洲游戏联合出品、历时2年开发的游戏。
该游戏原本计划在PS4平台上发行,但后来改为在PS4/Steam双平台上发行。根据发行平台和游戏内容版本的不同,游戏售价从199元到399元不等,与不少3A游戏大作相媲美。此外,索尼还针对这款游戏推出了三款不同的PS4 游戏捆绑包,价格从2149 元到2949 元不等。完全按照3A游戏规格出售。
然而令人惊讶的是,游戏所展现的品质实在配不上这样的营销规格。《西游记之大圣归来》 游戏中讲述的故事与动画电影基本相同。都讲述了孙悟空与江流儿、猪八戒的历险故事。
不过,作为一款动作冒险游戏,《西游记之大圣归来》在最基本的战斗方面并不能令人满意。
在很多类似的海外游戏中,可以通过一系列按键组合来进行轻攻击和重攻击,从而创造出不同且连贯的炫酷动作。然而在这款游戏中,这两种攻击方式很难匹配,而且没有战斗的快感。过于生硬的动作让这款游戏从一开始就有种放弃的感觉。
直到玩家学会了类似“反弹”的战斗方法,《西游记之大圣归来》的战斗才变得有些好玩。
简单来说,这是玩家在怪物攻击时按下按键发起的特殊战斗:按下轻击可以让孙悟空通过QTE键与敌人对战,按下重击则可以像埼玉老师一样一拳KO怪物。总有一种错觉,以为自己正在玩《一拳超人》 游戏。
除了特别不成熟的战斗系统之外,单一的怪物类型、过于简单的养成和收集元素、神秘的场景切换加载、地图中随处可见的空气墙、粗糙的场景和音乐设计,江流儿和猪八戒就像多嘴的人一样引导你前进,这些都大大降低了《西游记之大圣归来》的实际游戏体验。实在令人难以置信,这是一款2019 年发布的PS4 游戏。
从这一点来看,这款游戏《西游记之大圣归来》唯一的优点就是角色建模和配音。
或许是因为3D动画电影本身在制作过程中留下了很多现成的素材。游戏中的人物造型与动画电影几乎一模一样,中文配音也保持了动画电影的高水准。所以,在游戏过程中,人们或多或少会回忆起四年前那个被“孙悟空,孙悟空,身如黑铁,目光炽热,不死不休,七十二变,十万八千里之外的筋斗云……”所主导的夏天。
只是当你花200多去玩这样的游戏时,你还是能感觉到钱包的痛。和ACGx一样,第一次原价购买这款游戏可以说是真爱了。
动画电影改编游戏的目的,只是为了“割韭菜”?在机合网评论文章《西游记之大圣归来》的评论区,一位曾经参与过游戏制作的游戏开发者提到,这款游戏的开发周期其实很快。每个章节都是由不同的团队制作,成本投入其实并不高。虽然这条消息已经被删除,但我们依然能感受到游戏幕后开发者对于这款游戏实际品质的无奈。
无论是梦工厂的《怪物史莱克》 《马达加斯加》 《功夫熊猫》 《驯龙高手》,还是迪士尼的《魔发奇缘》 《冰雪奇缘》 《超能陆战队》 《无敌破坏王》 《疯狂动物城》,这些知名动画电影都在各个平台推出了衍生游戏。但从最终的结果来看,这些IP的游戏衍生品的开发更像是粉丝钱包的收割,很少能出现精品。
从商业角度来看,造成这种情况的主要原因是这些动画电影IP在电影市场上已经取得了足够的成功,没有必要在游戏开发上投入大量的精力。相反,在游戏开发过程中“借鉴”一些成熟游戏类型的开发经验,甚至直接利用IP对游戏进行“换皮”,对于商业开发来说可能会更加高效。
毕竟,无论衍生游戏作品多么糟糕,动画电影IP造成的损失其实都可以忽略不计。 ——名粉丝宁愿尽快在影院看到续集。
但问题在于,《西游记之大圣归来》是一部曾经给中国动漫市场带来希望的动画电影,而其此次登陆的主机游戏平台也是一个有待开发的市场领域。所以无形中,广大中国ACG粉丝对这款游戏的到来寄予厚望。当他们看到这款游戏只能算是“正常运营”的品质时,给出大量差评也就不足为奇了。

你看,2017年推出的《西游记大圣归来》手游,没有人喜欢。这就是心态,因为没有粉丝会期待它的品质。
《西游记之大圣归来》3DM评测3.5分:建议改名或重做
作为一个读着《西游记》个故事长大的中国人,在体验游戏之前,我就已经为这个游戏设定了一个最能接受的下限,但没想到,它还是刷新了我对“烂游戏”的认知。《西游记》 是什么,不需要我多说几句。这首明朝的“爆款”已经流行了数百年,也将随着中国人民的生活永远传承下去。电影《西游记之大圣归来》是2015年的黑马国产动画电影,讨喜的改编和不俗的品质让这部作品获得了9.5亿的票房,也让无数只看过欧美动画电影的观众惊叹,“原来国产动画电影也可以拍成这样。”
在2017年中的索尼ChinaJoy展前发布会上,《西游记之大圣归来》游戏化决策正式公布。对于当时的中国玩家来说,这或许是一个天大的好消息。谁小时候没有过一些英雄梦呢?在美国超级英雄大片正式进入内地市场之前,国人心中一直有一个英雄:——,曾经极度叛逆、所向无敌的猴子(天空如来)。
不管好笑与否,老艺人的演技是毋庸置疑的
“即使在游戏中也成为英雄”无疑对玩家具有普遍的吸引力,更不用说成为孙悟空了。很多玩家都开始向往这款游戏了。今年10月17日,《西游记之大圣归来》终于正式发布。然而,我对这款游戏的体验和我想象中“扮演孙悟空”的满足感是完全不同的。
首先要说的是,这款游戏并非没有优点,或者说,对于影迷和从未接触过电脑游戏的人来说,它足以赢得“好游戏”的称号。游戏的开头和电影的开头是一样的。江流儿解开了孙悟空的封印,两人开始了冒险。不过,当你看到和电影中一样的水晶爆炸时,不要急于感动。
玩家可以控制孙悟空后,伴随整个过程的第一个体验是——帧掉落。是的,从游戏开始到结束,帧率的波动都是肉眼可见的惨烈。这让我在宣传视频中激动之后冷静了一会儿。 “优化问题,等待未来补丁”的念头一闪而过。
我冷静地操控着大圣来到了几只绿皮山魈的面前,战斗开始了。普通攻击的音效有些有趣,不过判定范围看上去很大,但显然没有那么大。如果不走到敌人面前然后攻击,就很容易失手。我以为这是一个小问题,没想到以后还有更多的问题等着我。这只是“第一个困难”。
多年未见的换景方式
宣传中提到的成龙动作元素确实出现在游戏中,一些类似于醉拳的动作会频繁出现。如果你是成龙的粉丝,当然会把这个当作福利。但事实上,在一款动作游戏中大量使用常规的喜剧动作元素,效果并不那么令人满意。如果游戏本身的动作设计质量很高,那么“jack”越多越好,但当游戏本身的动作很平庸时,太多的“jack”只会让我们感到厌烦。
动画电影中,孙悟空的能力因愤怒而瞬间释放,但游戏更多地表现了“解开封印”的过程。每击败一个BOSS,玩家可以使用的技能就会逐渐变得更加开放。这确实非常符合“解开封印”的主题。不过,这些技能的设计并没有提醒人们这是一款以西游IP为背景的游戏,仿佛在任何游戏中都可以使用。
看到这里,你当然知道我接下来要讲的就是这个游戏的技能设计,但是在我详细了解这些技能是什么之前,我必须先强调一点。作为一款动作游戏,本游戏没有任何释放技能或使用道具的快捷键。玩家只能打开所有技能菜单或道具菜单,选择使用时游戏时间是固定的。这清楚地告诉玩家,《西游记之大圣归来》不是一款追求难度的动作游戏。
游戏中的技能和道具并不多,甚至可以说很多。有辅助技能和直接伤害技能。但开启A技能期间无法开启B技能的设定,让游戏更加缺乏动作性。至于技能本身和“孙悟空”IP之间的关系,老实说我还没有找到。
游戏中的大部分技能本身实用价值很低。比如游戏技能“麒麟足”和“火凤舞”。抛开这些技能和《孙悟空》IP的关系,技能名字确实很酷,特效也不错。但到了中期,大范围AOE伤害的“火凤舞”以及大量浮空怪物出现后,前期技能“麒麟踢”就“彻底爆发”,成为了累赘。
一项技能,八项
大部分无用的技能让原本的十个技能更加稀有。除了一个瞬移技能、一个关闭连续技能的技能(没错,这也是一个技能!)、两个分别召唤凳子和棍子的技能,就只剩下六个了。最后只记住了两个,直接伤害技能“火凤舞”和辅助驾驶技能“魔行”,尽管使用“魔行”的感觉就像一个俄罗斯小孩骑在醉酒父亲的肩膀上给他带回家的路一样难受。
他看起来很帅,但我九个小时只变了两次。
剧情方面,虽然游戏评论一直坚持不剧透的原则,但这款游戏却完全没有这样的负担,因为这款游戏的剧情和电影一模一样,甚至删除了很多情感起伏,怪物模型也重复了很多。更多的关卡设计只是让玩家一遍又一遍地与以前遇到的小怪或老板战斗。很难相信这种重复居然出现在如此备受期待的《孙悟空》IP上,但它确实出现了。
在进入最终关卡之前,你必须与之前打过的BOSS战斗。
当我放弃寻找游戏中的“孙悟空,孙悟空”这个对国人有着深远意义的形象特征时,我就在想,这是否是一款与大IP无关的全新IP独立游戏,是否能够减少“期望越大,失望越大”的落差感。但当我抛开对《孙悟空》的崇拜,体验了游戏的全部内容后,这款游戏还是很难得到好的评价。
《西游记之大圣归来》 虽然有让玩家重复之前游戏关卡的《梦之精灵》设计,但它仍然是一个标准的线性流程游戏,但游戏中呈现的收集元素让我想起了开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》。这无疑是设计上的冲突。

抛开动画效果的相似和远不如的采集方式,这款游戏的采集系统实际上可以决定主角生命值、蓝条和攻击力属性的提升。这使得玩家可以在遵循相同路径的同时留意屏幕周围的角落。
当然,技能“心灵之眼”可以帮助你找到这些“夜哈”般的大地领主,但不断移动和释放技能并不符合玩家正常的游戏习惯。最终,大圣在对抗最终BOSS混沌的时候,还远远没有能够提升所有属性。
不过这并不影响关卡的顺利通关,因为玩家只需要围绕BOSS移动,重复“技能+道具回蓝”的步骤,就能击败游戏中的所有敌人。这种有些“简陋”的玩法与其说是为了迎合更多玩家的低难度,倒不如说是“动作游戏”设计上的一大失败。毕竟,一款没有难度、战斗僵硬的游戏能否贴上“动作游戏”的标签,是一个值得思考的问题。
“技能+蓝耗”无限循环轻松过关
游戏乐趣的缺乏不仅仅体现在战斗体验的缺乏,还有极其频繁且毫无意义的黑屏或动画过场,以及毫无意义的“宝藏展示”剧情行走环节,这些在任何游戏中都值得被吐槽。地图上的大量材料只能用来合成传统的红、蓝药剂。简单的设计却让我感到沮丧。他们在游戏中的作用太小了。
最后我只能安慰自己。无论如何,《大圣归来》的最后三分钟让我想起了技巧之前看电影的热情。这可能是我完成这个游戏后体验到的唯一优势。
最后,生命条和蓝色条都消失了,这非常合适。
在打开游戏之前,我极其渴望在虚拟世界中扮演孙悟空,但直到游戏结束,我只能对游戏中刻意填充的元素笑几声。我觉得如果没有“孙悟空”这个IP,就换成“张悟空”或者“李悟空”,这还是一个游戏。
他几乎拥有动作游戏的所有系统——炫酷技能,各种“各种”道具,偷袭,十字准线远程攻击,大量的收集元素,逐渐提升能力和解密(当然,如果A去B拉扳手开门开桥才算),但他成功地让这些金子一样的原材料铸造了一个银子般的锡镴枪头——,看起来没什么用。
“我们有这个设置”
我想找出《西游记之大圣归来》除了电影最后三分钟之外的优点,最后发现虽然他目前在Steam上的评分“大多是负面的”,但当我找到一些其他语言的评论时,我发现大多数外国朋友都对这款游戏表示赞赏,他们非常欣赏游戏中的“中国神话”元素。
甚至有俄罗斯玩家称赞“本土化”很正宗
联系《西游记之大圣归来》的十二种语言和九种语言,以及那些让我困惑的“福禄兵”文字设置,我开始想象另一种可能。这款游戏本身的部分价值就在于它的文化输出,让全世界的轻玩家付费购买中国动画电影《西游记之大圣归来》,体验游戏中那些与西游本身无关的“中国神话”元素。
《这本书教会你中国仙术》
但在我成为一名游戏编辑之前,我首先是一名普通的中国玩家。从这个角度来说,我实在无法给《西游记之大圣归来》一个好的评价。它有太多的缺点,足以让人忘记那为数不多的优点。我宁愿不再有这样的游戏经历。
顺便说一句,因为我前期很快就跳过了一些教程说明,所以直到游戏结束我才意识到这个游戏有滚动动作。
但这对我的游戏体验没有影响,因为在这款动作游戏中,动作本身并不重要。
那什么重要?优点IP大
十二种语言和九种语言
有些场景很好看
不足太多,无法一一列出
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2026-03-13
用户评论
终于等到这个游戏上线了!从小喜欢西游记故事,这款游戏画面做的真棒,人物形象栩栩如生,好想赶紧下个手机来体验一下!
有16位网友表示赞同!
下载安装后试玩了一下,感觉还是有惊喜的。玩法比较新颖,剧情还原度也蛮高的,而且配音演员选得很好听!期待后续更新带来更多精彩内容。
有13位网友表示赞同!
这个游戏评价真高啊,我就没看仔细,直接下载了。哎,现在才发现是正版授权的游戏,我的担心多余了吧,看来质量上确实有保障嘛。
有16位网友表示赞同!
玩了一段时间了,感觉操作有些复杂,人物技能组合也很难掌握,希望后期官方能增加一些新手引导和教程,让新手玩家更容易上手。
有9位网友表示赞同!
大圣归来手游下载正版啊,以前那些骗局可真让人恶心!这游戏玩法很贴近原著,战斗场景特效华丽炫酷,很喜欢这种还原的感觉!
有7位网友表示赞同!
作为西游控,这款手游真的必玩!剧情丰富多样,音乐也很能入戏,尤其是孙悟空的战斗特效超帅炸了!绝对好评!
有17位网友表示赞同!
画面做的可以吧,但剧情我觉得没意思,剧情内容太过于单调,而且重复率很高,希望官方能加入更多互动元素来增加游戏的趣味性。
有19位网友表示赞同!
玩安卓手机玩的这款手游比iOS版本流畅很多,不知道官方是咋弄的?希望大家下载的时候注意分辨平台版本,选对自己的手机就行!
有19位网友表示赞同!
游戏体验不错,剧情很有代入感,配音也比较还原原著的味道,但是有些氪金要素确实有点劝退,免费玩家体验会受到限制。
有8位网友表示赞同!
之前就一直期待这个游戏的上线了,现在终于可以下载正版来玩了!感觉这款手游很值得入手,强烈推荐给喜欢西游文化的各位玩家!
有14位网友表示赞同!
真的太好看了!游戏画面超棒,人物动作流畅自然,特别喜欢悟空的技能特效,简直是视觉享受!不过希望官方能优化一下攻击反馈机制,现在有点过于简单了。
有18位网友表示赞同!
玩这游戏的时候经常会卡顿,不知道是不是网络问题还是手机配置原因?希望官方能尽快修复bug,提高游戏的运行流畅度。<br>
有17位网友表示赞同!
这个《大圣归来手游》的剧情挺不错,人物塑造很有特色。游戏音乐也很衬托氛围感,整体来说是一款很良心的手游!
有10位网友表示赞同!
玩过很多类似的游戏了,这款《大圣归来手游》的战斗系统比较新颖,技能搭配也比较多,可以挖掘不同的玩法策略。
有12位网友表示赞同!
下载正版确实放心,不像一些盗版游戏,功能阉割,还要推送广告很烦人!希望官方能一直维护好游戏的品质!
有8位网友表示赞同!
这款手游好玩吗?我还在犹豫要不要下载玩。听说这个游戏很大?我的手机空间不够。大家说值不值得下载呀?给个建议!
有10位网友表示赞同!
感觉这款“大圣归来手游”画面非常不错的,人物建模比较细腻,战斗场景特效也很华丽炫酷,但操作起来有点复杂,需要花点时间去熟悉!
有17位网友表示赞同!