龙之谷手游工程师pve怎么加点 工程师暴力pve加点
学者一转职业工程师,在pve上的很轻松的职业,拥有强大的pve能力的小萝莉该怎么加点呢?学者刷图还是很暴力的有召唤物和高科技,伤害都是不俗。下面,我们来看下学者的pve暴力加点推荐。
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【工程师】

技能偏输出,技能的魔法伤害,拥有召唤怪物的能力,擅长让怪物去攻击敌人,还有加农炮、脑电波这种高科技技能,技能范围大伤害足,有不错的pve能力,操作难度一般。
龙之谷手游工程pve加点
学者技能
召唤摄魂怪、旋转爆栗、摄魂怪杀戮、上蜡、浮空调整、闪避,这几个点满,其他的不点。
召唤摄魂怪:召唤战斗机器会不断的攻击敌人,升级提升他的普通攻击伤害,不错的持续输出,点满。
旋转爆栗:倒地后按攻击键会自己起身,周围发生爆炸。可以点一点,或者点满保命不错。
上蜡:增加队友移速和减怪物的移速是不错的控制,点满
浮空调整、闪避:这两个是必满的不管是刷图还是pk都是能保命的技能。
工程师技能
摧毁、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅、脑电波投射、乾坤大挪移、天际、生化导弹,这几个满上,其他的一点就够了
摧毁:大招,持续输出能力强,技能伤害高,范围远用来输出在适合不过了。
重磅鸭:可以缠着怪物让你安全的输出,伤害还不错,后面可以自爆伤害很高。
重磅汽笛:被动技能,让重磅鸭沉默怪物让怪物放不出技能,伤害还不错。
重磅轰击:被动技能,让重磅鸭感电敌人,短暂的控制效果,伤害不错。
脑电波投射:精确的炮弹落下来,伤害高,CD短,也是必满的。
乾坤大挪移:减少受到的伤害buff技能,目前就这两个buff技能,所以必满。
天际、生化导弹:这两个看个人爱好,喜欢短CD输出一般的可以选生化导弹,喜欢高输出,高爆发的可以选天际。天际是40技能,所以CD是75秒。但是伤害不低。
技能佩戴
上蜡(buff)、乾坤大挪移(buff)、摧毁(大招)、摄魂怪、重磅鸭、脑电波投射、重磅、天际(生化导弹)
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「怀旧网游系列」龙之谷才是盛大的王牌,可惜一手好牌被打烂
关注小球球,带你进入怀旧网游系列,今天我们聊聊《龙之谷》
如果有人问当下国内最大的游戏公司是哪一家,毫无疑问,非腾讯莫属。但如果把时间追溯到十几年前甚至二十年前,那我可能要把这一票投给盛大。
可以这么说,盛大就是典型的把一副好牌打得稀烂的典中典代表,没有之一。
何出此言?我们不妨来看看当年盛大曾经在网游界的游戏阵容,或许你就知道了。
如此豪华的网游阵容,在这儿,球球甚至还把最赚钱的“传奇”系的游戏除开在外,就这上面随便拿出来一款,都能让当年其他游戏公司羡慕到流口水,甚至只需要好好打磨一到两款,盛大也能过得很舒服。
而其中最让人惋惜的,有两个游戏,一个是《永恒之塔》,另一个就是今天球球想说的《龙之谷》。
同盛大其他游戏甚至是当年同时期其他游戏相比,《龙之谷》绝对是第一无二的存在。
有玩家当年会把《龙之谷》和《地下城与勇士》去进行一个横向的对比,DN和DNF虽然只差了一个F,但差别仍然不是一个2D和一个3D就能说清楚的。
《龙之谷》吸引我入坑的一个最重要的卖点,在于当年它号称的无锁定,如果是老玩家一定经历了当年网游RPG百花齐放的时代,那个时候大部分游戏打怪都是锁定的,这并不是说锁定的就没有好游戏,但就如同一个吃惯了猫粮的人,突然换了口味去吃狗粮,那感觉一定是非常新鲜的。
我不太知道其他人对于这款游戏的印象是什么,但对于我而言,《龙之谷》最为迷人的地方就在于PVP。
人多,能操作,打击感强,职业相对均衡(后期职业崩坏不算),这几点放到《龙之谷》上,再结合当时的网游市场,可以说一个能打的都没有。
在PVP上,《龙之谷》好玩的就多了,硬直、浮空CD、霸体、破霸、叠破霸、回墙、高浮空、低浮空等等这些,都是对于玩家的操作理解,甚至会让人有一种玩街机的感觉。
同时玩家与玩家之前,还有着一些没有明说的规则,比如神殿的潜规则:剑皇内斗不开惩罚,挥砍不砍满,不50大。
而且这个游戏有可能两个相同职业,除了手法外,加点和板子的不同也会有着很大的区别,比如带月光伤害板子的剑皇一定喜欢用月光补伤害,甚至我还见过有的人把勾拳+12点。
在《龙之谷》中,就单单是PVP,能让我们研究的地方都太多了,甚至一个操作技巧都足以让一个玩家练上一天。
《龙之谷》的模式也很多,而且很多模式都有着一批玩家常年只玩这个模式,例如保卫队长这个模式,我记得当时我两个基友每次上游戏就是为了玩这个模式。
而《龙之谷》PVE方面,说实话球球印象确实不是特别深刻了,那会儿自己玩PVE的时间也不多,知道的小伙伴可以聊一聊,不过PVE方面,印象里是海龙刚出那会儿涌入了一大批PVE玩家,还是蛮热闹的。
同时我们常常自嘲《DNF》是站街模拟器,其实在《龙之谷》中也同样如此,在刷本或者PVP玩累的时候,大家站在城里聊聊天,这时间打发得同样很快。
可以说《龙之谷》是有潜力成为一个长期的爆款的,如果盛大有好好珍惜的话。但事实证明,盛大对于游戏的运营能力属实不敢苟同,同样是氪金游戏,腾讯的三大马车虽有颓势,但至今仍然玩家众多,而在当年,占尽优势的盛大,如今也算是家道中落,《龙之谷》更是快被玩家忘到脑后跟去了。
或许真的就是太舒服了,所以让盛大走到了今天这一步。眼尖的朋友已经看到,盛大的游戏阵容虽然豪华,但自研的寥寥无几,而这也是让盛大快速衰落的重要原因之一,快钱赚习惯了,慢钱就不会赚了。
标题:龙之谷加点模拟—龙之谷加点模拟器多玩
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