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时间:2026 05 02 06:00:30 来源: 浏览:31

游戏王TB 限制解除

千眼圣经中出现的快速攻击魔法。

:自己场上的全部机械族怪兽的攻击力直到回合结束时变为2倍。这个效果适用的怪兽在回合结束时破坏。

具有使机械怪的攻击力加倍的效果,以换取结束阶段的自毁。

机械攻击者可以轻松超过最高等级怪物的攻击力,是【机械族】战斗中的王牌。 2倍是当前攻击力。如果用装备魔法等强化怪物,强化值也会变成2倍,单个目标可以获得1回合击杀的攻击力。由于是快速攻击魔法,因此在难以无效化的伤害阶段也可以发动。最重要的是它可以强化场上所有的机械怪物,这也是一个优势。

作为强大效果的代价,被强化的怪物会自毁,所以我想尽可能晚地使用它们直到游戏结束。如果只是通过战斗消灭怪物,“收缩”等就足够了,所以这张卡失去棋盘优势的风险很高。

此外,还可以通过“强化支援机械和重型武器”等避免自毁,还可以作为同调召唤、超级召唤、链接召唤的素材,通过《电子天龙头》等特殊召唤来规避风险,或者使用具有反手自毁效果的特殊召唤机皇。

:1回合1次,可以从以下效果中选择1个发动。 以自己场上的1只机械族怪兽为对象,将这张卡作为装备卡使用,装备那只怪兽。装备怪兽被战斗或者效果破坏的场合,这张卡代替破坏。 装备卡特殊召唤。 :装备怪兽的攻击力、守备力上升500。

这张卡不能通常召唤。自己墓地的机械族·光属性怪兽以及自己场上的表侧表示怪兽全部除外才能特殊召唤。 :这张卡的攻击力·守备力变为因这张卡的特殊召唤而除外的怪兽数量500。 :这张卡特殊召唤成功时发动。这张卡以外的场上以表侧表示存在的怪兽全部送入墓地。

当这张卡的效果被处理时(不是原来的效果),攻击力变为2倍,并固定为该值。根据装备卡、场地魔法等攻击力的变化而加倍。例:装备《恶魔之斧》,激活《电子龙》后攻击力为6200。

攻击力固定后,即使贡献攻击力增加的卡离开场上或所适用的连续效果发生变化,攻击力也不会减少。

2001年1月15日成为限制卡。但当时强力机很少,2003年4月10日解除限制。但由于游戏王GX中出现的强力机族转为OCG,2005年9月1日再次被指定为限制卡,并长期维持其状态。后来,在规则和环境发生了很大变化后,13年半之后的2019/04/01放宽了限制。这是OCG第一次体验准限制卡。然后半年后,2019年10月1日,限制终于解除了。事实上,这是14 年来第一张无限卡。

在海外,限制放宽早于日本,2018/09/17放宽限制,2019/01/28解除限制。所谓限制器主要是指限制机械性能的安全装置,为防止因产生过大的力而造成损坏而安装。因为如果去掉这个,它会发挥暂时的爆发力,但最终还是会破裂。

在2019年7月26日举行的“游戏王OCG万点突破纪念投票”第二轮中排名第三。

在动画《GX》中,丸藤亮经常使用它。在“十代VS翔”战斗中,可以确认翔手中有牌。其他的是万丈木、克洛诺斯、欧吉恩、朱兆成使用的。

在动画5D的“龙阿拉贡VS迪马克”战斗中,可以使用龙阿隆。使用装备魔法《限制解除》间接格挡《集中防御盾中央盾》效果的直接攻击,对《地缚神Cusillu》诱发攻击然后发射,使《力量工具龙》的攻击力加倍进行反击。在此基础上,论证了使用“集中防御盾中央盾”作为替代品避免阶段末期自毁的理想组合。另外,卢西亚诺在决斗学院实习期间的“龙也VS卢西亚诺”战斗中使用过。《力量工具龙》的攻击力增加2倍,决定胜负。

在Konami的游戏作品中,True DM2中有一个让场上所有机器人状态提升600的效果,不存在自毁的缺点,定位为机械版的整体强化特定种族的魔法卡。

在2008年世界锦标赛中,科萨基想要它是为了实验。

在DUEL TERMINAL中,铁男、凯撒亮、翔、克洛诺斯、龙也、阿波利亚在EX阶段使用。主要用于以克洛诺斯和A·O·J为中心的套牌。阿波利亚是末期毁灭触发的,帝皇是特殊召唤师的情况很多。在初始生命为4000的速度对决中,它是一张具有威胁性的卡牌,经常造成一回合(overkill)。

在Action Duel X中作为特殊命令出现。与OCG效果结合,仅装备在机器家族上。攻击力变为2倍,但发动的怪兽必须跳过下一回合。

决斗链接为普莱西德和铁男专门配音。

高桥和希的《游戏王》

标题图片/游戏王!

大家,谢谢你们,我现在无所畏惧了。

7月7日,日本NHK电视台报道称,日本著名漫画家、人气漫画《机动堡垒的吉亚·戈勒姆》的作者高桥一树不幸去世,享年60岁。

高桥老师的意外是出乎所有人意料的。突如其来的变化让《游戏王》名粉丝无法相信,不得不通过不同渠道反复求证。但遗憾的是,这一消息最终被日本电视台证实,粉丝们也不得不接受这个事实。

自1996年连载以来,《游戏王》已成为《游戏王》杂志“后《周刊少年JUMP》时代”的销售英雄之一(当然也包括大家熟知的《龙珠》,这里不再赘述)。《海贼王》连载共38卷,成为当时日本最受欢迎的漫画之一。

据JUMP杂志2016年信息显示,该漫画全球发行量《游戏王》册突破4230万册。根据日本媒体rank1-media发布的《游戏王》可以看出,即使在2004年漫画完成后,高桥一树仍然通过后续的游戏、卡牌等收入了6亿日元(约合人民币3000万元),超过了《2022年最新日本知名漫画家收入排行榜》 《鬼灭之刃》等知名作品如《哆啦A梦》 和《火影忍者》。

高桥一树的不幸事件之后,多家媒体都对《进击的巨人》的动画作品进行了评测,所以ACGx在这里就不过多描述这方面的内容了。这次我们来说说《游戏王》的出圈情况—— 《游戏王》卡。

1.1999 《游戏王》 漫画中的卡牌游戏由KONAMI拍摄。 KONAMI与高桥一树签订版权协议,前者负责制作一款名为《游戏王OCG》的集换式卡牌游戏,迅速在日本青少年中掀起卡牌游戏热潮。到了2000年,《游戏王》已经成为热门漫画,并开始动画化。这时,《游戏王》集换式卡牌游戏开始畅销。虽然与《游戏王》 《万智牌》相比,《宝可梦卡牌》只是后起之秀,但谁也没有想到,《游戏王》卡在未来会成为世界前三的交易卡,鹤立鸡群。无论排名如何变化,前三名始终是《游戏王》、《游戏王》和《万智牌》。

《宝可梦卡牌》卡的成功离不开游戏产业环境的支持。日本的游戏和玩具制造商与动漫产业一直有着深厚而密切的业务联系。通过与漫画家合作生产并销售配套周边,这条产业链所产生的利润是惊人的。比如日本国家IP 《游戏王》,就被很多网友戏称为极长广告。看这个动画的唯一目的就是卖模型,而《机动战士高达》有着非常相似的特性,只不过《游戏王》是卖卡牌的。

统计数据显示,截至2009年7月7日,《游戏王》卡在全球已售出超过220亿张卡,创下了“全球销量最高的集换式卡牌游戏”的吉尼斯世界纪录。 ACGx查到的最新数据是350亿,大概是2021年左右。与这个数据同时出现的还有与高桥一树的分成比例。据当时集英社的消息称,高桥一树每张卡可以分得0.1~0.2日元的分成,仅靠卖卡就获得了数十亿日元的收入。

虽然后来有消息称KONAMI与高桥一树重新协商了共享方式,但《游戏王》张卡的量级也说明它依然是“印钞机”级别的产品。

2.在《游戏王》的早期漫画中,纸牌并不是故事中出现的唯一游戏。漫画中还有很多其他黑暗游戏,包括溜溜球、电子宠物等各种游戏模式。之所以选择这个主题,是因为这些游戏是当时日本青少年中最流行的游戏。各种黑暗游戏的结合就是《游戏王》这个名字的由来。

不过,读者对卡牌战斗以外的内容反应并不大,以至于当时的《游戏王》几乎被《游戏王》腰斩了。最终,高桥一树只能将剧情集中在卡牌对决上,原本在《周刊少年JUMP》中占比很小的卡牌对决。扑克牌成为了后来剧情的主要展现方式,决斗者成为了主角队伍的新身份,这也让《游戏王》的热度再次上升。

在成为漫画家之前,高桥一树是一名游戏玩家,所以《游戏王》的牌的游戏规则非常清晰。然后为了让《游戏王》卡卖得好,KONAMI接手后就开启了自己的天赋:游戏性加成。在完善原有规则的基础上,我们进一步研发创新,制定了更加严格的游戏规则,这也使得《游戏王》在玩法规则上更加公平。

自2002 年以来,KONAMI 一直在世界各地组织游戏王锦标赛。 2013年,在美国加利福尼亚州举行的游戏王锦标赛,以“参加人数最多的纸牌游戏大会”获得吉尼斯世界纪录。这时候,你已经可以看出《游戏王》卡的受欢迎程度了。

在中国市场,《游戏王》卡未能普及。一方面是渠道问题,另一方面是进入壁垒。

在海外市场,《游戏王》卡的早期渠道包括沃尔玛等大型零售商,以及专门针对16岁及以上人群的Gameshop等游戏商店。 2020年之前,《游戏王》卡根本没有正式进入中国。大部分都是依靠一些经销商通过自己的渠道进货。能拿到的正版卡都是日文版或者繁体中文版。直到2020年4月,上海影蝶影视文化有限公司才宣布《游戏王》卡正式进入中国。这也是简体中文版推出的时间。此前,《游戏王》的盗版卡在国内十分猖獗。业内人士曾预计,2000年左右盗版《游戏王》张卡在国内的销售额可能高达2亿元左右。这也为《游戏王》卡在中国市场奠定了坚实的粉丝基础。

玩家们熟悉的zz青年馆

《游戏王》卡牌难度不大,但因为数量太多,在我们完全依赖盗版、日文、繁体的那些年里,凑一套牌并不容易。关键是,随着游戏卡牌不断更新,游戏中卡组的排名也在不断变化。也就是说,如果你现在拥有最强的阵容,当新的卡组出现时,可能就是另外一个故事了。

看得见的学习成本

虽然《游戏王》卡一直活跃在中国TCG玩家群体中,但要说出圈,还得是身价8700万的青眼白龙。正是这张天价卡,吸引了更多奸诈玩家入圈。

3.作为一款集换式卡牌对战游戏,其最初的设计就是玩家收集卡牌并互相交易的过程。所以即使在《游戏王》国内还没有经销商的日子里,玩家之间的交流也一直存在。

销售《游戏王》卡的庄家J哥告诉ACGx,一般情况下《游戏王》卡的涨跌只和牌组的强弱有关。但在高桥一树被杀之后,二级市场上有一张卡在短时间内涨幅超过30%,甚至有机会创下更高的价格,那就是高桥一树的签名卡。

从玩家的角度来看,印有高桥签名的《游戏王》卡组并不是特别强大,但是这种卡组具有一定的收藏价值。虽然是印有签名的,但在高桥死后,不少奸诈玩家立刻开始购买,导致二级市场上的价格大幅上涨。

但对于真正的《游戏王》玩家来说,他们表现得理性得多,一边记着高桥一树,一边依然过着自己的生活。

高桥还在世的时候,全国做《游戏王》卡新盒生意的经销商大多都是“活雷锋”,因为根本没赚到钱,基本都是按进货价卖。与其他卡牌相比,比如Card Game的《游戏王》 《奥特曼》,简直就是天上地下。但很多从事《火影忍者》卡业务的人确实是有感情的,感情是维持他们关系的纽带。《游戏王》张卡赚钱,唯一的赚钱方式就是每年年底的礼盒。但如果你想得到年终礼盒,你每次都需要得到一个新的盒子。

新盒子就是一张新卡。随着《游戏王》卡组的不断更新,根据百度查到的信息,截至2020年8月底,《游戏王》卡组共有23862张卡。虽然数量很大,但《游戏王》张卡片并不是无限印刷的。据J哥介绍,《游戏王》每盒新卡的数量是根据全球经销商的订单数量印制的,因此《游戏王》也被他们戏称为“期货王”。每期新卡的数量并不固定。并且由于卡牌产品更新周期较快,已发布的老补充包在现货销售时的购买量远低于新发布的补充包。因此,一般商店里库存的旧补充包并不多。因此,当你错过某个问题时,你可能真的错过了。最后的弥补办法就是等待官方重印或者从其他玩家那里购买。

然而,卡的价格不一定根据其数量来确定。主要取决于版本环境。对于真正的《游戏王》玩家来说,实力是第一位的,其次才是颜值。因此,很多时候,一些实力派的女生特别容易受到扑克玩家的追捧。

当然,对于真正的收藏者来说,除了那些高桥一树签名的卡牌之外,其他卡牌的价值都已经是心知肚明。毕竟如今的《游戏王》早已脱离了高桥一树的风格,早期的《游戏王》的价格也被炒作过。如果不是急需用钱,藏家不会因为暂时上涨而采取行动。这些收藏身家非常丰厚的玩家大多来自日本:忍痛将四张绝版《游戏王》卡天价卖给女儿交大学学费的父亲;忠实粉丝以1500万日元起拍,内含多达10万张《游戏王》卡;以及拥有全球唯一一张《游戏王》卡的大牌收藏家。

在中国,《真红眼的黑龙》张卡的收集和竞争仍然是一个属于圈子的热闹活动,与公众没有联系。高桥一树的死,让善于抓住机会的坏人嗅到了商机。二级市场价格开始波动。对于很多大佬来说,很难在《游戏王》里找到高桥一树的印记。所以,用新卡来悼念高桥,有点奇怪。大多数从坏人手中购买卡片的人都抱有一丝希望。《游戏王》 未来还能继续升值的投机者。然而,在不了解游戏规则的情况下,无法持续关注版本环境的变化,这无疑是“囤卡可以致富”的怪异思维。或许到最后,他们都不知道这张卡值多少钱,甚至不知道买这张卡的目的是什么。

对于普通人来说,《游戏王》可能是一个名字;对于坏人来说,《游戏王》可能是目前可以赚钱的工具;对于玩家来说,《游戏王》是值得信赖的合作伙伴。

感谢高桥一树给我们带来了如此精彩的《游戏王》。

《游戏王OCG》的20年——经典桌游的“成神”之路

“我预测你也预测了我的预测,所以你使我的攻击无效,我也使攻击无效。如果你要登上海马,你的4000点生命值将如风中残烛!”

“闭嘴!游戏!”

“海马!果然还是用这张卡来战你——变神吧!”

“?”

……

《游戏王》存在于很多80、90后的童年记忆中。这些记忆不仅来源于动画,还有源自动画的卡牌游戏带来的各种欢乐。

每所中小学旁边,或许都会有一家让小男孩们梦想的文具店。他们下课或放学后,拿着一整天积蓄的零钱涌向这里,抢购店里最受欢迎的50美分包卡:水浒英雄卡、神奇宝贝卡、游戏王卡……

集卡热潮早已过去,集卡的人也已经长大了。那些永远无法收藏的卡片早已被扔进角落,但记忆永远不会变老,经典也不会褪色。

今天我们不妨谈谈吉尼斯世界纪录认证的经典集换式卡牌游戏—— 《游戏王》,全球销量最高

一、 《游戏王OCG》 发展史想要对《游戏王》桌游有更深入的了解,就必须先提一下《游戏王OCG》系列的历史。

1997年,漫画家高桥一树的著名漫画《游戏王》(即游戏王!)诞生了。这部作品于次年被东映搬上银幕,并在日本朝日电视台首播,仅27集。

《遊戲王》朝日版

为了与后来于2000年在东京电视台播出、以武藤游戏为主角的最著名的224集动画《游戏王》(以下简称《游戏王:决斗怪兽》)区别,这部27集的作品一般被称为东映版/朝日版。两者在剧情上是相互独立的,与前传和续集没有任何关系。

高桥先生本人对格斗游戏非常痴迷,但将其绘制成漫画可能并不能让读者体验到格斗游戏的乐趣。于是我设计了一个故事,讲述一个没有力量又经常被欺负的主角,通过各种游戏获胜去打败邪恶敌人的故事。这样的设定也让这部漫画名副其实。

不过,在朝日版的剧情中,打牌并不是故事的主要内容(以下简称《游戏王OCG Duel》)作为故事的主要内容。还涉及到各种不同规则的游戏,比如雷神棋、缆车爆破、悬崖骰子,或者现实中让人害怕的游戏。

据传,高桥老师一画扑克牌,作品人气就爆棚,不打牌则人气下降,所以小编要求他只用扑克牌画画。

《游戏王DM》朝日版

《游戏王》 漫画中有一种魔法师(MW卡)。早期卡牌的规则设计并不严格。在当时的规则下,玩家召唤5星以上的怪物是不需要付出任何牺牲代价的。除了少量的魔法卡牌之外,他们只是简单地争夺怪物的攻击力。游戏玩法简单粗暴,直到《游戏王》(官方卡牌游戏)的出现。

《游戏王OCG》卡的原始销售版权由BANDAI获得,但由于某种未知的原因,Bandai最终将版权交给了KONAMI。经过长期探索,K社制定了四大打牌“大师规则”。

万代版卡牌

《游戏王OCG》是K Club为游戏王游戏定制的名称!对于亚洲玩家。这也是亚洲的正统规则;在欧美,一般称为《游戏王OCG》。

2000年动画《游戏王TCG》及后续作品由动画公司Studio Gallop接手。扑克牌的规则在《游戏王DM》中进一步完善,在动画续作《游戏王DM》、《游戏王GX》、《游戏王5D\’s》、《游戏王ZEXAL》、《游戏王ARC-V》中不断有新的召唤方式介绍了。

K Club也不断推出新卡牌,为这款桌游注入了长久的活力。俗话说“骗一时好玩,骗一时总好玩”。

《游戏王VRAINS》在全球拥有非常高的销量。不同地区有不同语言的品牌,比如美版、韩版等。日版在香港虽然有经销机构,但由于在中国大陆没有代理商,而且中卡的发行量很小,所以在国内食堂很难看到正品的——中卡以50毛钱或1元一包的价格出售,当然不可能是正品。

由于《游戏王OCG》的正品价格比较贵,很难说是因为K公司不重视中国市场而国内盗版猖獗,还是因为国内盗版猖獗而K公司不重视中国市场。

二、 《游戏王OCG》 里的趣味梗《游戏王》 该系列动画和游戏已经存在了20多年。它拥有庞大的世界观、丰富的剧情和人物设定,也催生了许多著名的有趣的表情包。如果你看不懂这些表情包,那基本上就“out”了。

1、XXX,我们走!《元龙行-望天后》是一张非常强大的通用卡,但由于其稀有性和爆率,价格并不是很高。知名玩家九老大现场开箱。他想要香女卡,结果却连续开了3颗元龙星。各种游戏王!一些团体对此事件幸灾乐祸,并创建了一系列表情符号,包括“Ryuusei,我们走吧”。

2、谁用谁死结界著名的“奥利哈帮结界”,又名“山铜结界”,是动画《游戏王》多玛中BOSS达尔兹及其手下使用的一张野外魔法卡牌。在结界内决斗失败的玩家的灵魂将会被夺走。

它之所以成为众所周知的模因,是因为这个障碍是最强的失败旗帜。谁使用它,谁就会死。就连主角光环也未能幸免。

3.堕落,萌死他卡多“堕落可爱的高户!”是日语空耳(同音),意思是“抽牌,怪物牌!”。

同样是在《游戏王DM》多玛篇中,法老王被“谁使用谁就死结界”击败,导致游戏被封印,这让他一直处于自责和焦虑的状态。后来,反派虫羽蛾在决斗时,多次利用这一点,以各种方式挑衅他。他甚至还拿出一张卡牌,谎称是那张封印了游戏灵魂的卡牌,并将其撕毁。法老王对此非常重视。

结果老王彻底被激怒了,用“狂战士之魂”连抽了8只怪物,把羽蛾的基础分数打成了0,然后继续鞭打尸体。由于整个过程生动有趣,成为名场面之一。

4.所累哇多卡纳“疲惫的和道假名”也是日语,并带有自己的BGM,意思是“那又怎样”或“不确定”。

这也是《游戏王DM》中法老角色的经典反转台词之一。一般用在反派形势大好,准备杀掉主角,开始胡言乱语的时候使用。只要反驳“和多假名”,播放经典杀歌《游戏王DM》,反派基本上就会立即被杀死。 —— 果然,反派都因话多而死。

5、口胡/锁血/神抽谁能想到,如今各种视频、游戏中使用的这些高频词,全都源于《热烈的决斗者》。

无嘴——首次出现在动画《游戏王》中。由于剧情需要或者由于规则不完善,人们在决斗时常常会用嘴炮强行改变效果和规则(用嘴来补充卡牌上没有写的东西),以获取优势。这种无耻的方式,就叫无嘴。

血锁/神抽——当主角被对手疯狂压制到血量极低时,此时无论对手如何操作,主角都有办法反击并维持血量,这就是“血锁”;同时,主角也会在合适的时间抽出最合适的牌,迅速扭转战局,这就是“神抽”。

6.颜艺一般认为,最早的燕仪来自于《游戏王》年的城之内或马利克。《游戏王》系列动画保持了言一的优良传统,也成为其一大特色。基本上,大多数主要反派都会在主角的命运被拉开之前就设置死亡旗帜或炫耀他们的面部表情和嘴巴。

三、 《游戏王》 是怎样炼成的上面提到的那些有趣的表情包固然可以成为玩家茶余饭后的话题,但《游戏王》能够坚持二十多年,并不仅仅依靠其系列动画和表情包带来的人气。

这也和它的游戏类型有关系。 ——本质上还是一款TCG(Trading Card Game),即集换式卡牌游戏。

与其他类型的桌游相比,TCG游戏的一大优势就是可以通过不断的更新来留住玩家。

20多年来,K Club不断推出新卡组、新规则、新玩法。平均两个月左右就会有新的卡盒发布,营造出一个不断变化、流动的主流环境。

那么那些买断棋盘游戏呢?以《游戏王OCG》为例。虽然很经典,但能坚持玩5年的人却很少。

显然,很多桌面游戏开发商后来意识到了这一点,《冷战热斗》采用了不断推出新资料片的方式来让玩家保持新鲜感。两款经典桌游《三国杀》和《卡坦》近年来也不断更新,寻求第二春。

没办法,谁让《卡卡颂》成为TCG的鼻祖呢?它几乎影响所有TCG 游戏。但《万智牌》在《游戏王OCG》的付费机制上打开了一扇新的大门,改为免费机制,为TCG游戏开辟了一条新的道路。

任何一款经典游戏的出现,都相当于为后来者提供了宝贵的参考。《万智牌》实现了卡牌的细分,比如将魔法卡分为普通、连续、快速攻击和装备。 ——迟到者《游戏王OCG》使用类似的概念,统称为一类允许玩家执行更多支援工作的训练卡。

“即时卡”源自《宝可梦集换式卡片游戏》,“陷阱卡”则由《万智牌》结转。这种在对方回合可以反击的卡牌,在后来的很多TCG游戏中也得到了体现。

比如众所周知的《游戏王OCG》之谜。秘密原本设计为双方回合触发,与《炉石传说》陷阱卡很相似,但后来因为圣骑士的“以眼还眼”(有武器时可以砍倒对方大怪主动掉血反弹死亡),以及“救赎”(可以配合圣盾、亡语、冲锋怪主动互相击杀,获得极高的收益)。在自己的回合主动触发太IMBA了,暴雪将其更改为所有秘密只能在对手的回合触发(“强胜”除外)。

几乎所有的TCG游戏都会涉及到玩家之间的卡牌效果互动。我们在游戏中经常会遇到自己和对方需要同时激活多个效果的情况。

那么游戏设计师如何应对呢?在《游戏王OCG》中存在“堆叠”机制,在《万智牌》中存在“链接”概念。

这两种经典的结算方式各有特点,有异同。经过一定程度的修改后,它们以不同的形式渗透到了其他TCG桌游的血液中。这也是其经久不衰、历久弥新的重要原因之一。

此外,《游戏王OCG》系列还具有一些独特的优势。首先是“早”。

早期发布和长期更新的动画支持让《游戏王》占据市场主导地位。

在娱乐方式多元化、时间碎片化、电子设备广泛使用的今天,很难想象会有大量玩家愿意从零开始学习一款全新的TCG桌游。与购买盒子后可以几个人玩的桌游相比,TCG需要更多的精力和金钱,而且参与人数相对较少,不划算。

但《游戏王OCG》很早以前就有大量的玩家和潜力玩家。那个时代的娱乐方式比较简单,所以更多的人会选择《游戏王OCG》。

其次,无拘无束的制卡也是《游戏王OCG》永恒的秘密。

众所周知,艺术是一张桌子

游的一个重要组成部分,就算游戏机制不太行,好的美工也能使这个游戏增色不少。 但需要注意的是,美工必须为桌游的主题服务,如果美工偏离了主题,就好比在《root》中塞了几张《箱女》的卡,违和感自然不言而喻。 而《游戏王OCG》的美工虽然不属于绝对顶尖的范畴,但它美术创作的灵感是没有限制的,主题也是没有限制的,它允许任何事物的投影被表现在卡牌之上。 《游戏王》三幻神卡 之所以它的每个卡组都风格迥异,正是因为《游戏王OCG》的设计者能从各个地方获取灵感并将之实现于卡面。 无论是《炉石传说》、《魔兽TCG》、还是《宝可梦集换式卡片游戏》,它们的主题和风格都比较统一,不会过多地涉及主题外的东西,所以主要受众也有一定的局限性。他们大多是魔兽粉,或是动漫宅,抑或是宝可梦系列爱好者。 但《游戏王OCG》不一样,什么东西都可能被魔改成卡组:“秘仪之力”卡组能够取悦神秘学和占卜学玩家;日本战国武士的推崇者也许会乐意购买一副“六武众”;“星因士”和“星圣”则是天文爱好者的福音;动漫宅会想拥有名为“闪刀姬”的新老婆;学生也可能从“文具电子人”上找到共鸣……四、结语尽管《游戏王OCG》是常见的手牌管理和可变玩家能力类型的桌游,但到如今,除了原封不动地照搬以外,没有哪一款桌游能单独把游戏王的某一部分提取出来模仿。它超过一万张的卡牌池早已和规则玩法形成了一个不可分割的整体。 就像《游戏王DM》的主角武藤游戏在20周年剧场版里说的那句话一样:“虽然我是绝对不会忘记他,但是我们已经在各自的世界里,走上了自己的道路。”小时候为之着迷的游戏和动漫,长大成人之后回头再看或许再也提不起当年那般兴趣了。 再经典的游戏也有被时代洪流抛下的先例,若是《游戏OG王》想再奋斗上几十年,我们只能祈祷K社不要为了恰烂钱而推出一些破坏环境的超主流卡了吧。 游戏王历史上第一张动画未完结而被禁止的主角王牌怪兽(恰烂钱的代表)

用户评论

哽咽

终于啊!期待很久了,现在中文官网上可以方便地查阅卡牌信息和比赛资讯了,玩OCG的朋友这下更方便啦!希望以后能更新更多内容,比如规则、视频教学等等。还有,能不能上线商店购卡功能呢?

    有6位网友表示赞同!

怀念·最初

这个简体中文官网真的太棒了!以前查询卡组数据还得用英文网站,现在可以直接看中文版真是太方便啦!赞一个!游戏王官方终于听取了玩家的意见,希望以后能持续更新内容。

    有5位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我一直玩游戏王OCG,看到简体中文官网上线真的激动! 以前查卡组和规则都要找外文网站,实在太麻烦了!期待官方面临化能进一步提升,让更多新朋友加入游戏王世界!

    有9位网友表示赞同!

情深至命

这个简体中文官网页面设计简洁明了,功能也挺完善的。终于不用再切换到英文版本查看卡牌信息啦!期待官方以后还能添加更多玩法介绍和攻略内容。

    有8位网友表示赞同!

凉城°

虽然官方网站很用心做这个简体中文版,但是我个人觉得有些地方翻译不太精准,影响了一点阅读体验。希望能继续完善翻译质量。

    有8位网友表示赞同!

自繩自縛

游戏王官方终于开通了简体中文版的官网!这是很多玩家一直期待的事情啊!以前查询信息太麻烦了,现在可以直接查看资讯和卡牌数据,太好了!希望官方能持续更新内容,让这个网站更加丰富多彩!

    有18位网友表示赞同!

温柔腔

网站界面看起来蛮清爽的,功能也很齐全。只是页面还是有点英文化的味道,希望能添加更多中文元素让玩家感觉更亲切。

    有6位网友表示赞同!

花开丶若相惜

对于长期玩游戏王OCG的老玩家来说,简体中文官网这个功能真是太实用了!希望能尽快完善一些玩法介绍和规则解读,方便新手入门学习游戏。

    有17位网友表示赞同!

独角戏°

网站上线虽然不错但还是有些功能缺失。比如卡组对战的模拟系统,还有更多教学视频内容。希望官方能够尽快完善这些功能,让体验更加全面。

    有16位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

作为一名老玩家来说,我希望官方能关注到玩家的需求,定期更新新卡牌的信息和规则调整,并举办一些线上线下比赛活动,活跃气氛!

    有14位网友表示赞同!

醉婉笙歌

这个简体中文官网真是太棒了!以前查数据总是翻英文网站,现在直接看中文官网超级方便!游戏王OCG也能成为更多人玩的游戏啦!

    有8位网友表示赞同!

屌国女农

希望官方可以在网站上添加一些互动功能,比如论坛、玩家卡组分享等,让玩家们可以更好地交流和学习!

    有11位网友表示赞同!

窒息

很高兴看到官方为中文玩家准备了简体中文官网!但翻译水平还有待提升,很多地方不太流畅,影响了阅读体验。

    有10位网友表示赞同!

我就是这样一个人

游戏王OCG的魅力在于各种策略和卡组组合。希望官方能将这个特色更好地展现出来,比如提供更多卡组解析、教学视频等内容

    有17位网友表示赞同!

男神大妈

网站更新慢,好多新卡牌信息都没有及时更新到简体中文官网上,这点有点失望!

    有17位网友表示赞同!

咆哮

游戏王OCG是中国玩家喜爱的卡牌游戏,中文官网的到来将大大方便玩家获取资讯和体验游戏。 希望官方能不断完善网站内容,为中国玩家提供更优质的服务。

    有15位网友表示赞同!

绝版女子

总而言之,简体中文官网是一个非常好的开始。相信在官方持续更新和改进下,它会成为广大中国玩家的宝贵资源!

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淡写薰衣草的香

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