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小小献丑一把防战技能多了好多

时间:2024-03-04 22:06:52 来源:网络整理 浏览:0

就几句话。 如果想看内容的话可以直接跳过这一段。 我不是专业出身,对编程几乎一无所知,所以在TBC之前很少使用宏。 TBC标准化后,我对宏的兴趣增加了很多,研究了一段时间。 3.0后防战多了很多技能,非防战也有盾凶和满挑衅,这说明作为非MT可以很可靠地拉,按键安排就更重要了。 而且我还有一些不好的习惯,比如坚持按1键默认自动攻击,用3键狂暴等等。总之我很难在没有宏的情况下有效使用大量技能,所以我重新整理了之前的一些宏。 经过第一次海山实践(没错,低端小武士3.0开荒海山),效果不错。 有些宏有一些缺点,将被添加。

编写这些宏的基本思想其实很简单:尽可能地整合没有GCD的技能; 整合具有相似功能的技能; 整合不同情况下具有相同功能的技能; 根据不同情况划分技能使用条件; 尽可能提高容错能力,避免技能错位。

还有一点:虽然我感觉我的操作不太好,但这与我是否使用宏无关。 如果你持有“使用宏是无脑、无操作的表现”的想法,那么请大家对这篇文章一笑置之,不要嘲讽。 愿意和我分享的朋友。

首先,我会给你一个别人写的随机挂载宏。 一个朋友从NGA复制的。 如果我不认识作者,我会有点生气。 希望知道的朋友能够告诉我。 对于3.0收集大量坐骑的朋友来说应该很有用。

# []迅捷红色狮鹫;迅捷雾剑

/run if () then () end local t=() and {5,6,8,11,15,16,17,19,27,29} 或 {3,4,9,12,13,14, 20,21,22,24,25} ("安装",t[(#t)])

这里第一句是个人习惯,仅用于显示图标。 第二句中,只需修改大括号中的两个数字。 第一个大括号中随机填写你要骑乘的飞行坐骑的编号,后面的一个是陆地坐骑的编号。 点击该宏后,您将根据您所在地区是否可以飞行,乘坐相应的随机坐骑。 如何查看挂载号? 打开个人信息面板,进入宠物-坐骑页面,然后开始计数……从第一个开始就是1,哪个坐骑就是编号。 如果你只是想收集这个坐骑而不骑它,就不要写它。 只需编号即可。 坐骑似乎是按照英文字母顺序排列的,所以每次添加新的坐骑,数字基本上都会完全改变,所以每次都要重新数一遍并写下数字。 但对于坐骑很多并且有收藏习惯的人来说,只是有点麻烦吧?

优点:简洁容纳大量随机坐骑,自动判断飞行。

缺点:每次添加坐骑都必须重新修改数量。

下面是我自己写的宏。 有一些不好的书写习惯可能会浪费字。 如果需要使用请自行修改。 另外我个人有一颗暴力之心...反战,所以主要关注这两个系列。

# 是我添加到几乎所有宏中的第一句话。 很红很暴力的问号图标,显示了宏中技能或物品的所有TIP信息,就像鼠标放在普通技能上时的提示一样。 另外#可以和技能判断条件一模一样的显示对应的技能。 大多数情况下,所见即所得,因此也有利于判断状态。 另外,我用的是笔记本电脑键盘,所以组合键只用SHIFT,其他按键很难按。

对于暴力天赋

#

/cast [nomod,:1] 杀死

/cast [=,,nomod,harm,:2]嘲讽

/cast [nomod,:2]嘲讽

/cast [mod:shift] 惩罚重击

对于防守型人才

#

/cast [=,,nomod,help] 警报

/cast [帮助] 警报

/cast [nomod,:1] 杀死

/cast [=,,nomod,harm,:2]嘲讽

/cast [nomod,:2]嘲讽

/cast [mod:shift] 惩罚重击

重要的技能宏我放在R键上,狂暴姿态可以直接杀人。 使用战斗姿势进行杀戮,使用防御姿势进行嘲讽,无论姿势如何按住SHIFT进行惩罚和打击。 另外,嘲讽还有一个功能,可以对鼠标指向的目标使用技能。 这个功能以后也会经常用到。 防御天赋之下,警戒融为一体。 将鼠标指向友方目标将触发警报。 这对于放置警报非常灵活。 另外值得注意的是,该功能还可以应用于grid等团队插件,即指向该插件的队友也可以施放。 技能。 我只需将手指指向网格即可放置警报,非常方便。

提示:使用时有几点需要注意。 一般来说,用户也希望在鼠标没有指向目标的情况下,该技能能够对当前目标使用,所以必须加上一句话的条件,即判断鼠标有目标。 如果鼠标没有指向目标,则该语句不会被执行。 另外,伤害的判断也是一样的。 如果鼠标指针不是敌对目标,则这句话不会被执行。 这句话判断不执行后,就会执行下一句,这就是对当前目标的正常使用技能。 这是最常见的用法。

对于暴力天赋

#

/ [:] Reset=3/shift 盾牌猛击、嗜血、猛击

/ [:]reset=4/shift 嗜血、猛击

/

我把它作为主攻击技能宏放在了三位Q键上。 唯一的判断条件是是否装备了护盾。 如果装备了,就会按照第一顺序施放。 如果未装备,则按第二顺序施放。 因为我加战术家的方式很独特,用盾猛+嗜血在盾上拉仇恨还是不错的。 没有护盾的时候,就是序列宏来照顾血量激增。 值得一提的是/,前段时间我在战士区看到过这个用法。 虽然现在有点事后诸葛亮魔兽世界战士宏,但当时我就是这样测试的。 对于英雄来说也算是同样的事情吧。 目的很简单。 取消非瞬时的猛击攻击,防止浪费。

标题:小小献丑一把防战技能多了好多
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