在那个时代,手机网游更是凤毛麟角。 不过,当时有一款手机网游叫《珍珠三国》,给我留下了深刻的印象。 一个小小的屏幕,竟然可以容纳如此多的信息。 关键就在于此。 本游戏不是回合制游戏,而是即时战斗游戏。 十年前在手机上玩非回合制网络游戏现在想想还是很梦幻的。
笔者记得这款游戏给我印象最深刻的就是游戏内存虽然不大,但五脏俱全。 游戏不仅有纸娃娃系统三国时代单机版,甚至可以参加国战。
笔者记得,八九年前,我和朋友们躲在被子下,拿着诺基亚攻击其他国家。 我手里的诺基亚6300差点把屏幕摔碎了。 可以说这款游戏依然给人们带来了美好的回忆。
但令人惊讶的是,最近我无意中发现这个游戏还活着。 甚至每天都有一堆人在贴吧发帖。 从JAVA时代到时代,很多游戏都已经被累垮了。 这游戏根本就不能叫。 非常棒,甚至现在很多设定都可以称得上是简陋,但没想到还有玩家在玩。
一款手游的生命周期长达十年,能做到这一点的并不多。
不过现在应该很少有人知道这个游戏了。 我在网上玩了一下,发现并没有我想象的那么好玩。 以前需要用数字键释放技能,用手机上的方向键上下左右移动。 ,现在已经与时俱进,成为了带有触摸屏技能栏的摇杆。 毕竟现在大家都有触屏手机了,但是突然感觉好像失去了很多味道。
当然,现在看这款游戏,纸娃娃系统早已是似曾相识。 就连战斗根本称不上特色,技能方面的特效也不够华丽,而且游戏还存在很多传统手游的通病,那就是氪金。 新区一上线,就有穿着魔法服装的人,彻底让人失去了继续玩的动力。
当然,也有可能是我年纪大了,可能曾经是一群有钱人,但我只是年轻,只沉浸在自己的游戏世界里,不觉得有很多不平衡的地方。 总的来说,《珍珠三国》这款游戏其实也算得上是让人第一次接触手游时一头雾水,无意间发现自己还活着,甚至有种没见过的老朋友的感觉。多年的彼此突然在路边偶遇。
当然,再认真玩就很难了,就像老朋友见面时,除了问候,就只有沉默。 最好的记住就是永远不要再联系他们,希望这个游戏能够越走越远。
标题:从JAVA时代到安卓时代多少游戏都被耗死了
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