今天给大家带来的是绢旗大人的鹿之院地藏指南,一起来看看吧~
同学们早上好,中午好,晚上好! ! 我是暑假里的丝旗! 欢迎来到我的粉笔小教室15。请找到自己的座位坐下。 前排不要留空位!
那么接下来我们照例分为机制解析/开发计划/队伍配置/实战四个模块来介绍鹿之院平藏的使用方法。
写在前面:
a=普通攻击,A=重击,e=点击元素战技,E=长按元素战技,Q=元素爆发。
下面的文章中,会以强风或弱风来描述风元素附着的强度,但它是受四元素制约的,而不是弱风或弱风。
黑藏和山魈的关系……
并不是上下级之间的替代关系。 山魈的队伍通常专注于增加山魈自身的伤害; 而黑藏则更像是一个自身伤害不低的“前端助手”,负责输出和整合背景伤害两项任务。 (但谁不想同时拥有5个小风童呢?)
关于游戏早期...
虽然收集材料比较繁琐,但是还是很推荐新生去万叶池钓黑藏的。 捞出很多叶子就赚血,捞出黑藏就不会亏钱。
无论是与 Kaia 一起冻结还是电击 Lisa-, 总能与您现有的角色组成一个功能齐全的团队。
1. 机制
1、与常规法宝角色不同,是高频近战攻击,更接近长柄角色的普通攻击。
2.虽然是近战攻击,但不会被重云、本尼特等区域附魔,也不会被角斗士4的效果buff。
3.重击可以击飞小型敌人。
2. 附件
1.普通攻击遵循定时器和计数器的原理。 一轮普通攻击后,总共会附加3个微弱的风元素。
2.每次重击都会附着微弱的风元素。
3、受伤
放大倍数相当可观,优点是可以持续引发扩散反应。
1. 机制
1.冲锋时容易被强力攻击打断。
2.施放E时,身上的所有“变身”和“真论”都会被消耗。 如果连续60秒没有获得新的“变身”,叠加的“变身”就会自动消失。
2. 受伤
1、“变身”和“主论”的伤害增幅属于倍增范围,直接加到原来的倍增上。
2、持有“正论”时,8级E倍数为910%,相比同期8级天动万向为769%。 堪称不假思索的一拳。
3. 附件
1、不同程度变形的E会导致强大的风元素附着在其上。
2.遵循计时器和计数器的原则,仪式的两个连续的e只能附加一次。
4. 球的制作
0~1级变身:2星
2~3级变身:2~3星
4级改造:3星
1. 机制
1.“聚风真眼”最多可以标记4个敌人。
2.球发射的方向是距离黑藏最近的敌人的方向。
3. 如果敌人在向前挥杆过程中移动,球仍然可以向他们发射。
4.按Q立即清除能量,这样你就可以使用EQ组合来获得球。
2. 风洞
球击中时会产生一阵短暂的风,只会造成短暂的积聚。
3. 附件
1.球击中时,会附着微弱的风元素。
2、“聚风真眼”爆发时,会导致该区域附着微弱的对应元素。
4. 受伤
1.倍率不如充满电的E。
2.敌人较多时,风穴和“聚风真眼”可造成多重元素反应伤害。
1、提供了额外的“换挡”来源,触发方式友好。 一般只需手动充电0~1层即可达到满E。
2、有0.1秒的冷却时间,这意味着即使一次攻击扩散多次,也只能获得一层“蜕变”。
3.冷却时间短,1个AA即可获得2级变身。
通常黑藏会给队友带来背景伤害,提高他们的反应系数。
Raize/Kaiya/ Manyo的相同生命天赋也可以在团队后台触发。 它们无论是在跑图还是在实战中都非常有用。
1.提高基础攻击速度,影响“变化”的叠加速度和扩散反应的触发频率。
2. 10s冷却时间对应E的冷却时间,相当于将“变速”的需要减少到3级。 基本上不再需要按住e了。
进一步增加黑藏的存在和爆发的伤害。
黑藏已经只需要40能量了,如果他在前台吃球的话,他的四条命就会减少9到13.5,所以他几乎不再有充电问题。
提高Q倍率,仍然发挥稳定的力量。
结合固有天赋1和一命效果,黑藏的E几乎每次都有“正理”,大大提升了E的伤害。
黑藏命宫的提升是比较平缓的,其中1、6命宫的提升比较关键。 没有足够想法立即画图的同学可以先画1条命并使用。
1.E>Q>A
1.与普通常驻角色不同,黑藏的主要伤害来自E和Q,均可设置为8~10级。
2. A的优先级最低,但不能落后。 只要打到8级就可以确保攻击区域覆盖小怪。
1.关于《穿越火线4》和《平雷4》……
在相应的纯色队伍中也是值得尊敬的选择,但与风衣的40减阻相比,还是相形见绌。
2.关于元素掌握……
黑藏的扩散反应频率不低,使用精通其实可以补偿一定的伤害,但它仍然存在以下缺陷:
1.黑藏掌握没有二次变身效果。
2.浪费E的恐怖倍数。
所以还是攻击风暴比较好。
3.关于五星级武器……
除了月光仙外,所有五星级武器都适用。 如果学员同时拥有多种武器,可以参考以下信息进行选择:
神乐真义:上限最高,但需要20秒预热。 它适用于深螺旋和秘密领域。
天空之卷:综合能力均衡,适合永久使用。
四风之神原码:大世界,速斩队兼容性差。 提供的暴击率可以缓解圣物副属性的压力。
地锁:需要搭配盾牌辅助,也适合团队满足条件时永久使用。
黑藏通常不会有三加一的团队结构。 而是黑藏在后台触发并组织队友的伤害,同时在前台输出。
关于司命秦……
志明琴几乎可以说是黑藏最好的队友。 她有以下优点:
1.提供风元素,降低黑藏的阻力,增加伤害。
2.负责团队生存卡并保留卡槽。
3、形成双风系统,润滑球队手感。
对于拥有四命竖琴的同学,在接下来介绍的队伍中,将各队的④位置换成四命竖琴即可。
1. 侦探武器
优点:以黑藏作为武装力量的驾驶员,轻松双倍减抗,buff利用率高。 团队成本低、结构自由、易于组建。
还有一件事:队伍构成中没有专门标注生存卡。 在实际建造时,珊瑚宫新海/九鬼忍/星丘+北斗/秦必须至少包含这四种生存方案中的一种。
2、用木桩练习拳击
优点:平藏的持续扩散保证了永久冻结的稳定性,输出环境相当舒适,就像打木桩一样。
再说一件事:和武装部队类似,实际建造时有四种生存方案:珊瑚宫心海/戴奥娜/七七/秦。
3、跨境调查
优点:成本低、短时爆发力强、毁伤快。
还有一点:队伍的主要伤害来自黑藏的E和重云的Q,所以重云最好有两条生命,以增加攻击频率。
此外,平藏也可以与绫斗、雷电将军等短轴C组成双C阵容,但使用的流畅度和实用性不如更换合适的增伤卡。 他们只能作为前期阵容。 当适合团队时,我不会在这里详细介绍替代方案。
最后给大家介绍一下杂技阵容。
4.重拳出击
杂技阵容专攻黑藏人身伤害,用无相拳打他! 此时圣物将不再局限于风4,而是以2+2为主。
以下敌人对于黑藏来说会比较麻烦:
1.免疫风元素的敌人
2.风属性抗性高的敌人
3.单独/纯色出现的带有自附加元素的敌人(不能降低队友的抗性)
4.深渊法师/使徒/吟唱者单独出现/纯色(难以破盾)
5.岩石元素护盾敌人
平藏更容易对付以下敌人:
1. 遗迹机关系列
2.多个元素护盾敌人同时出现
3.多种元素附体敌人同时出现
4.小敌人成群出现
在挑战一个关卡之前鹿野院平藏圣遗物,请确认该关卡中是否存在上述敌人,然后考虑是否使用黑藏以及走哪一半房间。
快切
目前没有“改变”:
目前有“变化”:QaAE
居民
aaaaa/aaaaA,这两个组合的时间消耗是相似的。 后者的倍数稍高,但需要体力。 学生可以根据生存压力进行选择。
不过,黑藏的实际输出方式却相当自由。 A、E、S可以随意穿插,互相打断。 核心点只有一个:打满一层“变”E。
当与整个团队结合时,黑藏也可以自由地在前台站多久,而不会跳过场地。 一旦后台角色的技能好了,他就可以立刻切人、上场。 需要做的就是保证背景人物的能量循环和技能覆盖范围。
出名不如相见。 秦队长复兴风系平均高度的使命任重而道远。
内容 丝旗萨玛
盖紫衣
编辑花五五
标题:(攻略)绢旗sama大大的鹿野院平藏攻略
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