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蓝拳刷图加点(蓝拳刷图带什么武器最好)

时间:2026 05 02 20:39:50 来源:互联网 浏览:25

有针对性才强力 TB5蓝拳PK加点及争议点解析

逆天的是,韩服的蓝拳HJ居然接连拿下OGN冠军和F1天王赛亚军,难道我们一直说蓝拳下水道是错误的吗?难道是我们没有理解蓝拳的精髓?难道跨3A全服务器1700以上的蓝拳只有4个都是幻觉?

蓝拳刷图加点(蓝拳刷图带什么武器最好)

不管如何,我们今天还是来说一说,TB5蓝拳加点方案和具体争议点解析:

争议点一、直拳冲击为何不满?

直拳冲击作为一个平推技能,伤害很高,暴击很高,僵直也可以,PK中拆符、拆罩子、连招推人都很好用,一直以来都是毫无争议必须加满的。

但是到了TB5,这个技能在实际对战中已经被俯冲直拳完爆了,首先这个技能在平推的时候必须掌握好身位,一般太靠近很容易推过头导致失误,很多时候原地推也容易失误被反X,并且有时候这个技能会神奇的触发逆转反击。最重要的一点,就是平推已经有了俯冲直拳,这个技能已经可以取代直拳冲击了,所以加1足够。

争议点二、俯冲直拳真的那么好用?

答案是非常好用,俯冲直拳如今平地已经不会击飞对手,僵直高、伤害高、绝不会失误被反击,而且这个技能CD短,拆符拆罩子基本一个技能搞定。此外,无论平推还是浮空都可以用来连招。在平推时一般3X+俯冲直拳+3X后对手就接近保护了,浮空时无论是否在角落都能轻松作为衔接和收招技能。

最后,在当前版本,收招也可以用俯冲直拳,因为传统的虎溪收招后很容易被对手起身追上反击,尤其是柔道、剑魂、漫游这种起身就能快速追过来的职业。所以收招用俯冲直拳伤害足、打完可以稳定逃跑。

争议点三、捶地这么6的扫地技能为何不满?

虽说捶地是蓝拳唯一的扫地技能,满了可以打出更加极限的连招伤害,但这个技能的缺陷同时存在。

首先,捶地加1和加满僵直不变,加的高只有伤害高,太浪费SP,事实上加满伤害也不怎么样,也就1W多一点点。

其次,捶地用起来太危险,必须算准对手没有蹲伏,不然收招虎溪接捶地后非常容易被对手直接起来殴一套,实在得不偿失。

争议点四、瞬拳和腹拳为何加那么高?

总是有人在说,瞬拳是平地技能,只能平地拉过来,为何要加满?而腹拳不能作为起手技能,眩晕几率没有意义,为何要那么高?

瞬拳虽说是平地技能,但作用真的非常大,使用频率非常高,是蓝拳主要技能之一,伤害非常高,可以拆建筑,也可以蹭血,甚至收招的时候也可以用,加满了用起来真的很方便。

腹拳我的原则是把剩余SP全部加给它,这个技能在平推、浮空衔接上作用很大,尤其是收招的时候三拳+翔拳+腹拳可以将对手强制滞空,再接刺拳可以打出非常高的伤害,腹拳曾经是蓝拳灵魂技能,这一点如今也没有改变。

争议点五、升天阵点1是什么鬼?

有很多人说升天阵要不不加要么加满,事实上我认为要么要么加满要么加1,对于用不惯这个技能的,加1很有用。如今版本,全职业释放速度都很快,加1没事放一下,经常会有奇效。此外,这个技能对付金身的罩子很有用,升天+黑手,逃跑一流。

DNF蓝拳CP改版,月牙八步我也能用!

前言

在国服 0829版本上线新一批的cp武器改版,相信很多小伙伴最近都有在关注了这期我们将给大家带来的 CP武器测评职业是: 蓝拳使者

改版前后属性对比

【改版前后属性对比】 1、三觉(正义执行:雷米迪奥斯的圣座)绑一觉(泯灭神击)时,二觉(制裁:怒火疾风)变更为最多填充三次的技能,使用小刺(刺拳猛击)后二觉现剩余CD-12%; 2、删除二觉终结攻击和爆炸,同时二觉无色消耗(由先前的10个)减少至5个,二觉MP消耗-30%,连击次数(由先前的19次)减少到9次; 3、改版调整:二觉连击攻击力增加数值由先前的100%加强为现有的150%; 4、改版调整:二觉填充冷却时间由先前的40s加强为现有的35s; 5、改版新增:全技能+8%技攻; 6、改版新增:Lv95(正义铁拳)攻击力+25%; Ps:追击、范围、柔化等其他细节与先前相同不影响强度对手感影响微乎其微故此处不做赘述。 【强度对比】 二觉永远 CD且CD转好后立即有条件释放进行有效输出,小刺CD转好后立即释放用以最大程度触发减少二觉CD效果当前版本蓝拳主流输出流派(劳力士为核心辅搭 CP或攻速等相关直伤流派)搭配下二觉 CDR约为10%±5即携带CP武器后二觉纸面CD约为33±1s小刺 CDR约为45%±5叠加释放时间后小刺实际CD约为6±1s以上述情况为背景模拟最优策略计算数学期望值提升,通过计算我们就可以把这看起来描述得十分复杂的武器属性简单理解为二觉改为 CD35s的堆栈类技能,最优情况下CD为23s(1+6*3+4),持续释放小刺为二觉带来的CDR收益约为34%(1-23/35) 计算过程 35-1-[(35-1)*12%)]≈30 30-6- 30*12%≈20 20-6- 20*12%≈12 12-6-12*12%≈4单挂左槽二觉贴膜时 CDR为60%±5即携带CP武器后二觉纸面CD约为14±2s最优情况下 CD为11s(1+6+4),持续释放小刺为二觉带来的CDR收益约为69%(1-11/35) 计算过程 14-1-[(14-1)*12%)]≈11 11-6- 30*12%≈4下文列出了制式 TP劳40S桩为基准的数据对比,CPTP劳3+3次二觉纸面试算差距3%±1,雾神本长线作战总伤害量提升试算差距略高于8%±2,并同时列出了尽量保持原有CDR的情况下觉醒流/无色觉醒流及天赋左右列的相关对比数据。

总结

【整体改版点评】 1、形态优化 作为一直以来冷门的 CP武器,自有其一直坐冷板凳的道理,该武器主要用于优化形态较差(?)的二觉,削弱伤害属性加强索敌能力,削弱爆发数值加强续航能力。对于萌新蓝拳玩家或手残党来说有等同于破坏之拳(70Lv)护石这样追击怪物后连携丢技能而达到增加技能命中率的效果,也有跑位躲圈后迅速索敌回到输出位置的效用。但对老鸟玩家来说追击能力可用随心所欲的段闪带来的灵活走位补强,长距离位移回到输出位置可用前前 X解决,该武器设计之初就并未解决蓝拳当下版本站桩技能过多/输出环境恶劣的痛点。 2、二绝左槽融合是有奇效? 二觉左槽融合是提供的 100%恢复速度直接逆天改命,其他觉醒流职业主力输出点和DPS占比大头基本为三觉伤害加成,蓝拳觉醒并不出彩故搭配思路依然为正常直伤流派散搭二觉左槽贴膜,无需亏损伤害强行更换项链戒指部位的觉醒加成相关贴膜,而海侠裤/深潜胸等其他觉醒流派装备同理,因一件贴膜即可相当接近技能CDR上限(70%)故已经无需更多CDR部件,且其他觉醒流装备均为亏损其他技能伤害补强觉醒伤害故无需专注于额外提升(通常是50/85/100三个觉醒全部加成量才能补足其他技能亏损量),CP本身的加成已经足够改变伤害占比让输出节奏锦上添花,拆东墙补西墙地更换觉醒相关搭配属于画蛇添足,除特殊需求外普通玩家没有必要变动。蓝拳 CP武器独一份的二觉CDR向改动配合左槽二觉贴膜可以将“阉割版”二觉CD压缩到11s同时只需每次在二觉CD过程中释放一次小刺用以触发减少CD效果即可稳定提升续航总输出量,相比于之前极限释放四次小刺才能勉强追平制式武器的时代被直接翻篇,CP武器虽然一定程度上降低了爆发期DPS强度但对非神豪秒图级别的普通玩家来说无疑是相当有效的提升。 【武器选择】 本次改版后的蓝拳 CP武器,略微降低爆发期DPS,有效提升续航和总输出量,需搭配左槽二觉融合石,无需特别更换觉醒流部件/词条,无需改变天赋/加点/护石/符文,但一定程度上改变输出节奏(小刺点1并需频繁释放),视个人习惯选择是否使用。 【角色搭配变化】 ①护石符文 CP武器对护石和符文的选择没太大的影响,保持和当前版本一致即可,下面这套是泛用性较高的老牌搭配,兼顾团本和日常,手感极佳(红色符文也可以考虑带仲裁怒击 ②技能加点 加点和当前版本也保持一致,小刺由于秒伤并不出色除个人喜好外无需刻意点满,点 1输出时穿插释放用以触发减CD效果即可; ③装备搭配 更换武器为 CP武器、更换左槽贴膜为二觉贴膜,无其他变化若耳环部位更换传说贴膜可更换海侠裤选择异抗词条补足缺失用以触发魔女戒,但即使如此仍不推荐选择觉醒伤害词条,原因前文列出此处不再赘述。

总结

CP改版呢?

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