在介绍今天的《叛乱:沙漠风暴》之前,小编想先说一下它的前作:《叛乱》,现在经常被老玩家称为《叛乱1》。
《叛逆》是一款由新世界互动(New World)工作室制作发行的第一人称射击游戏:
目前,新世界互动已宣布于2020年8月被THQ (THQ)的母公司 Group收购。
(THQ在游戏界其实是相当有名的,其工作室不能说是频繁出品大作,但至少是在不断地产出优秀的作品)
《》的全名应该是《: 》(:),早在2007年就发布了,是一款基于为《半条命2》游戏开发的引擎的MOD。 (注:游戏“Half-Life”系列指的是《半条命》系列)
(可以看出,有经典的《半条命》控制台命令)
当然,与2007年前后同时发行的其他知名大作,如《战地:叛逆连队》、《使命召唤4》等知名大作相比,《叛乱1》显得非常无名。 同时,没有单人故事模式,甚至没有新手教程。 还没有,所以还没有进入公众的视野。
但其比当时其他热门FPS游戏更硬核的操作技巧、UI界面和枪械显示,让《叛乱1》脱颖而出。
看到《叛逆1》的成功,新世界互动工作室自然想尝试一下,再次更新。 于是在2014年,新世界互动在steam发售日发布了一款名为《叛逆2》的独立游戏产品。
(小编还记得以前和朋友一起玩各种mod,一起玩黑白打败蜂拥而至的AI,游戏很刺激……)
从此,《叛逆》系列终于成为一款独立的游戏。 虽然仍然是用户的引擎,但至少不再是引擎下的一个单独的MOD了。
事实上,《》并不是唯一一款被模组制作者进一步更新直至制作成新游戏的游戏。 《战斗小队》(SQUAD)的前身:《真实计划》(PR:)也是《战地2》的一个MOD。
(《战地 2:真实计划》)
不过,《叛乱2》也存在很多与《叛乱1》相同的问题。 比如我2014年开始玩的时候,还没有新手引导。 直到2018年,我才体验到了更新版本中的新手教程,当时游戏刚刚发布。 ,我什至不知道我可以玩mod,所以我玩的时候只是觉得很硬核,并没有觉得太有趣。
(日本玩家制作的《叛乱2》日本自卫队mod)
但对于一款已有 14 年历史的游戏来说,《起义 2》在当时的画面已经相当不错了。
得益于强大的引擎,《起义2》的烟雾和灯光系统也表现出色。 毕竟游戏质量还是不错的。 包括PVE合作模式在内的7种模式,可玩性极高。 它还允许玩家编辑模组。
因此,时至今日,《起义2》仍然有不少活跃玩家在线玩。 小编偶尔玩几把游戏,体验一下新的枪械或者瞄准镜模组,重温一下和朋友们一起冲锋、守点的乐趣。
对于新玩家来说,由于《叛乱1》太老了,区分一下《叛乱2》和《叛乱:沙漠风暴》就可以了。
2018年,新世界互动开发了《叛乱:沙漠风暴》,即《叛乱2》的官方续作。
与《叛乱2》相比,《叛乱:沙漠风暴》仍然是一款第一人称游戏,但它使用了虚幻引擎4,所以绘画风格会与《叛乱2》完全不同,颜色会更加鲜艳和更亮。 (一开始《叛逆2》的基调过于黑暗,被很多玩家诟病)。
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《叛乱:沙漠风暴》的背景仍然是中东的某个地方。 玩家将扮演叛军或当地安全部队,在城市地图中互相战斗。
和前作一样,《叛乱:沙漠风暴》的设计依然是尽可能贴近现实。 比如体力会影响武器的晃动、射击时瞄准镜的晃动、破门的动作等。
灭火效果等战斗细节也丰富。 同样得益于强大的虚幻引擎4,游戏在视觉表现方面非常具有冲击力。
同样,《叛乱:沙漠风暴》中玩家扮演的两个阵营的士兵使用的武器和配件也不同。 例如,在多人战斗模式中,每个阵营只能使用自己的武器,而叛军只能使用俄罗斯的武器和瞄准镜:
(每一类兵种都有其有限的武器。例如栓动式狙击步枪有一个可以加速装弹的涂油螺栓(“螺栓”纯粹是翻译问题))
安全部队只能使用北约制造的武器和瞄准具。
(正确的北约风格)
与《叛乱2》不同的是,《叛乱:沙漠风暴》的部队类型也更多,部分武器还有特殊配件。 通过不同类型的武器,玩家可以选择自己喜欢的,来补充队伍的短板。
此外,游戏中的每一方都有一个指挥官单位。 指挥单元可以在通信单元的通信范围内呼叫远程支持。 例如,叛军可以呼叫毒气迫击炮和自毁无人机,而安全部队可以呼叫武装直升机和自行式车辆。 火炮等
PVE方面没有太大区别,玩家无论站在哪一边都可以使用所有武器。
但尴尬的是,《叛乱2:沙漠风暴》在2018年上映沙漠风暴2,当时《使命召唤16:现代战争》(COD16)的宣传片已经红遍全球。 许多玩家对这款流行且精美的一年级游戏感兴趣。 等晚饭的心太急,原本不为人知的《叛逆》系列一发售就被压制了。
(《使命召唤16:现代战争》确实堪称2019年良心大作)
但这仅仅是开始。
2018~2019年,大部分玩家不再青睐《叛乱:沙尘暴》这样的“硬核”军事游戏,而是倾向于更加竞技化和快餐化,即使没有命中反馈甚至枪械配件也是如此丰富,玩家更愿意玩《使命召唤》类型。 快速突破、战斗、抢点,然后快速突破下一个点,如此循环。
因此,相比《叛乱2》,《叛乱:沙尘暴》整体游戏节奏更快,有趣的模式越来越多(比如夜战的“吸血鬼”模式),更新内容也越来越多。
(目前游戏已更新为“玻璃房行动”版本)
虽然《叛乱:沙尘暴》相比前作硬核属性有所减少,但玩家却明显多了,这绝不是坏事; 一款游戏想要长远发展,开发新游戏,游戏的质量和玩家数量一样重要。
今天,两位特种部队老兵将回顾这部半硬核续集。 这两名退伍军人均来自美国陆军,其中一名来自美国陆军游骑兵队():
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(美国陆军游骑兵宣传视频)
另一种来自较为精锐的美国陆军特种部队:绿色贝雷帽(又称绿帽子)
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(美国陆军特种部队第3次SFG训练视频)
我们来看看他们眼中的《叛乱:沙尘暴》有哪些出色的表现。
(建议在WIFI下观看视频!)
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快乐阅读
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标题:《叛乱:沙漠风暴》之前身:《半衰期2》
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