1. 军事路线调整
在新版本的游戏中,官方透露了法师小兵的范围,并在小兵阵营中添加了一名弩手作为忠诚的士兵,而这次更新将明显放慢节奏。 一场比赛平均时间超过20分钟。 现在召唤师可以更有效地利用冰箱的间隙来压制对手的成长,还可以游走进行上下路gank。
2.兵线强度调整
这次更新也能保证中单职业的效率。 而且,它可以腾出很多时间在边路闲逛。 前期,中路可以引领更多节奏,而不是不断被对手gank。 并抑制发展。
3. 重灾区经济调整
最后一项也是大家比较关心的。 想必中路浮力增强了一包,地图变大了,所以下路也有更好的安全距离输出。 而且,杀死小兵获得的额外经济从40%增加到50%。 随着线上经济的不断增长,射手可能会发展得更快。
4.防御塔调整
接下来我们来看看官方的数据。 防御塔的持续攻击伤害从50%增加到60%。 连续攻击的伤害加成上限从200%变更为300%。 经过调整,相信刘丹这样的英雄扛塔拆塔可能会更加困难。 地图增加了防御塔的范围,肯定会受到增加的影响。 由8300调整为8500。
5.防御塔位置调整
而且,底部防御塔的位置也需要调整。 一两线的距离进一步拉宽了防御塔,移动了1600游戏中前期防御塔,中间创造了大片空地,这意味着打野有更好的战术打法。 相信这个提议会值得召唤师们关注。
标题:《英雄联盟》兵线调整新版本法师小兵射程调整
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