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蓝拳刷图加点100级(蓝拳100级技能加点)

时间:2025-03-23 18:47:56 来源:互联网 浏览:19

DNF蓝拳CP改版,月牙八步我也能用!

前言

在国服 0829版本上线新一批的cp武器改版,相信很多小伙伴最近都有在关注了这期我们将给大家带来的 CP武器测评职业是: 蓝拳使者

改版前后属性对比

蓝拳刷图加点100级(蓝拳100级技能加点)

【改版前后属性对比】 1、三觉(正义执行:雷米迪奥斯的圣座)绑一觉(泯灭神击)时,二觉(制裁:怒火疾风)变更为最多填充三次的技能,使用小刺(刺拳猛击)后二觉现剩余CD-12%; 2、删除二觉终结攻击和爆炸,同时二觉无色消耗(由先前的10个)减少至5个,二觉MP消耗-30%,连击次数(由先前的19次)减少到9次; 3、改版调整:二觉连击攻击力增加数值由先前的100%加强为现有的150%; 4、改版调整:二觉填充冷却时间由先前的40s加强为现有的35s; 5、改版新增:全技能+8%技攻; 6、改版新增:Lv95(正义铁拳)攻击力+25%; Ps:追击、范围、柔化等其他细节与先前相同不影响强度对手感影响微乎其微故此处不做赘述。 【强度对比】 二觉永远 CD且CD转好后立即有条件释放进行有效输出,小刺CD转好后立即释放用以最大程度触发减少二觉CD效果当前版本蓝拳主流输出流派(劳力士为核心辅搭 CP或攻速等相关直伤流派)搭配下二觉 CDR约为10%±5即携带CP武器后二觉纸面CD约为33±1s小刺 CDR约为45%±5叠加释放时间后小刺实际CD约为6±1s以上述情况为背景模拟最优策略计算数学期望值提升,通过计算我们就可以把这看起来描述得十分复杂的武器属性简单理解为二觉改为 CD35s的堆栈类技能,最优情况下CD为23s(1+6*3+4),持续释放小刺为二觉带来的CDR收益约为34%(1-23/35) 计算过程 35-1-[(35-1)*12%)]≈30 30-6- 30*12%≈20 20-6- 20*12%≈12 12-6-12*12%≈4单挂左槽二觉贴膜时 CDR为60%±5即携带CP武器后二觉纸面CD约为14±2s最优情况下 CD为11s(1+6+4),持续释放小刺为二觉带来的CDR收益约为69%(1-11/35) 计算过程 14-1-[(14-1)*12%)]≈11 11-6- 30*12%≈4下文列出了制式 TP劳40S桩为基准的数据对比,CPTP劳3+3次二觉纸面试算差距3%±1,雾神本长线作战总伤害量提升试算差距略高于8%±2,并同时列出了尽量保持原有CDR的情况下觉醒流/无色觉醒流及天赋左右列的相关对比数据。

总结

【整体改版点评】 1、形态优化 作为一直以来冷门的 CP武器,自有其一直坐冷板凳的道理,该武器主要用于优化形态较差(?)的二觉,削弱伤害属性加强索敌能力,削弱爆发数值加强续航能力。对于萌新蓝拳玩家或手残党来说有等同于破坏之拳(70Lv)护石这样追击怪物后连携丢技能而达到增加技能命中率的效果,也有跑位躲圈后迅速索敌回到输出位置的效用。但对老鸟玩家来说追击能力可用随心所欲的段闪带来的灵活走位补强,长距离位移回到输出位置可用前前 X解决,该武器设计之初就并未解决蓝拳当下版本站桩技能过多/输出环境恶劣的痛点。 2、二绝左槽融合是有奇效? 二觉左槽融合是提供的 100%恢复速度直接逆天改命,其他觉醒流职业主力输出点和DPS占比大头基本为三觉伤害加成,蓝拳觉醒并不出彩故搭配思路依然为正常直伤流派散搭二觉左槽贴膜,无需亏损伤害强行更换项链戒指部位的觉醒加成相关贴膜,而海侠裤/深潜胸等其他觉醒流派装备同理,因一件贴膜即可相当接近技能CDR上限(70%)故已经无需更多CDR部件,且其他觉醒流装备均为亏损其他技能伤害补强觉醒伤害故无需专注于额外提升(通常是50/85/100三个觉醒全部加成量才能补足其他技能亏损量),CP本身的加成已经足够改变伤害占比让输出节奏锦上添花,拆东墙补西墙地更换觉醒相关搭配属于画蛇添足,除特殊需求外普通玩家没有必要变动。蓝拳 CP武器独一份的二觉CDR向改动配合左槽二觉贴膜可以将“阉割版”二觉CD压缩到11s同时只需每次在二觉CD过程中释放一次小刺用以触发减少CD效果即可稳定提升续航总输出量,相比于之前极限释放四次小刺才能勉强追平制式武器的时代被直接翻篇,CP武器虽然一定程度上降低了爆发期DPS强度但对非神豪秒图级别的普通玩家来说无疑是相当有效的提升。 【武器选择】 本次改版后的蓝拳 CP武器,略微降低爆发期DPS,有效提升续航和总输出量,需搭配左槽二觉融合石,无需特别更换觉醒流部件/词条,无需改变天赋/加点/护石/符文,但一定程度上改变输出节奏(小刺点1并需频繁释放),视个人习惯选择是否使用。 【角色搭配变化】 ①护石符文 CP武器对护石和符文的选择没太大的影响,保持和当前版本一致即可,下面这套是泛用性较高的老牌搭配,兼顾团本和日常,手感极佳(红色符文也可以考虑带仲裁怒击 ②技能加点 加点和当前版本也保持一致,小刺由于秒伤并不出色除个人喜好外无需刻意点满,点 1输出时穿插释放用以触发减CD效果即可; ③装备搭配 更换武器为 CP武器、更换左槽贴膜为二觉贴膜,无其他变化若耳环部位更换传说贴膜可更换海侠裤选择异抗词条补足缺失用以触发魔女戒,但即使如此仍不推荐选择觉醒伤害词条,原因前文列出此处不再赘述。

总结

CP改版呢?

技能解析:

【通用】

蹲伏:1

物理暴击:满

物理背击:满

武器祝福:满 蓝拳重要的Buff技能 专注 物攻三十年

缓慢愈合:满 到后期刷图都是有需要的 可以一路点上来 不费药 还有点满TP加体力和精神 上了缓慢再加武器祝福可以多个100多物攻好像

直拳冲击:点满或者不点 我是放弃了 因为没有用直拳的习惯

虎袭:1 抓怪破霸体

翔拳:1 连怪需要

净化:满 到后期都有用 蠕动也能自己去诅咒

恶魔之手:1 刷野猪的时候骗属性 看自身属性选择黑手或是升天阵

【职业】

俯冲:1 不点你玩什么蓝拳?

摆动:1 不点你玩什么蓝拳?

插地:满 重要buff 王图插一根瞬间高大上

拳技精通:满 不解释

技巧精通 :满 不解释

俯冲翔拳:按自己连招习惯点

俯冲直拳:点满 重要输出 CD断 后期打个50W+不是问题

俯冲腹拳:点满 仅次于小三和F直的输出 自带眩晕效果 刷青龙带个双子晕很爽快

圣拳连击:点满不解释 高输出

神圣反击:点1 跑路连招浮空用

破碎:我建议点满 这个技能比较有争议 我是习惯点满 浮空高了也没啥 我还能跳起来打一拳呢 或者接影子

伤害也还行 主要那个破碎波 连招习惯点满了 CD也不会很长

天谴飓风:点满 有时候一个风清整张图

刺拳猛击:点满 小招输出

影子分身:点满 二十秒真男人

分身强化:忘记技能名字了

就是那个点1精通 二十秒两个真男人

大三拳:好吧又忘记名字了

点满不解释 可以把Y轴的怪弄到面前

急速飓风拳:人称洗衣机 用聚怪抗霸体直功效 不论是异界出神击还是秘技散件 都是很风骚的技能 伤害高 蓝拳最高输出不为过

觉醒:自带满

干涸之泉:也就是被动觉醒 出2 这样就够了 点多了没性价比

刺拳狂击:不点 技能效果是怪越多伤害越大 而且最后的爆炸效果也是固伤 蓝拳是百分比职业不考虑 而且只有一个洗衣机能聚怪 洗衣机完了还有怪吗 就算有也很少 不然也飞出去了 怎么聚 别跟我说什么跑位聚怪 我们是蓝拳不是驱魔 有那个时间我早就清怪走人了 所以不点

破碎组合拳:照样不点 以前伤害高还能点来输出一下 后来改版就没伤害了 SP需求高 CD又长 果断放弃

【TP强化】

缓慢愈合:点满

俯冲直拳:点满

圣拳连击:点满

天谴飓风:点1 可以出双风

急速飓风拳:点满 高输出

我放弃腹拳强化的原因是腹拳的基础没有小三和直拳高 大家要知道 TP强化是在技能百分比基础上+10%的 基础越高 加成后的百分比越高 所以选择了直拳和圣拳连击 土豪不点缓慢的可以去点腹拳或者刺拳

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国服男圣职者三觉马上就要开启了,而蓝拳这一次加强的幅度很高,在韩服蓝拳已经媲美了剑帝的伤害了,而国服的蓝拳本身强度就不错,按国服蓝拳大佬的分析,同配置下的蓝拳有操作手法完全超越剑魔,媲美剑帝,那么在这一个三觉版本,蓝拳的技能加点应该怎么选择呢?

蓝拳这一个职业相当的吃手法,再加上很多的小技能衔接,在三觉后有很多小技能需要取舍,而这给大家的推荐加点也仅供一个参考,很多玩家的操作会用到不点的技能,因此仅供新入手的玩家选择。

30级之后除了刺拳猛击不点外,全部的无色技能全部点满。

第一:为什么蓝拳不点满暴击率?

蓝拳这一个职业暴击率并不缺,首先是意念驱动BUFF可以增加高额的暴击率,10级可以增加21.3%,每级增加1%,而且BUFF技能可以吃技能宝珠,以噩梦幸运三角和军神搭配,可以有17级的等级,增加暴击率达到了35.3%。再加上被动技能极速闪避可以增加10%的暴击率,所以不需要点暴击率。

第二:剩下的SP点为什么不点三觉被动优化的俯冲腹拳?

俯冲腹拳的CD短,出手快,优化后还可以柔化俯冲和摆动,但实际上技能的伤害并不高,加上三觉的技能新增,可以施放俯冲腹拳的次数较少,所有建议选择分配到伤害更高一些的圣拳连击。

第三:三觉技能绑定一觉还是二觉?

噩梦军神搭配幸运三角的组合,蓝拳的一觉和二觉技能伤害差距不大,特别是今年的鞋子宝珠增加50级的技能等级,所有二觉和一觉的伤害持平,但是二觉的攻击范围特别大,自动索敌攻击,而一觉则是原地攻击,选择绑定一觉可以用范围较大的二觉不容易打空,特别是在希洛克版本强杀的情况下,希洛克都喜欢快速的位移,选择使用二觉更理想。

蓝拳职业的特色是俯冲和摆动技能,但主要是为了走路用的,伤害还是靠无色技能去堆,,技能的可玩性高,伤害爆发高,所有实际上蓝拳的的技能和其他职业一样,并没有想象中这么强的操作性,除了需要考虑技能的输出范围外,加上三觉和本身的强度,蓝拳一样是非常值得体验的职业。

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