当我大一的时候,高中同学经常来找我问:教学大纲不是要求你每天打游戏吗? 高等级有积分奖励吗? 专业课程是否教授如何维持伤害以及如何生产装备? 我什么时候能在联盟见到你? 有些人确实不明白情况电竞相关专业培养的是,有些人只是在取笑我。 面对这些烦人的误会,一开始我会仔细解释,后来基本上就只是把误会摆出来——哎,既然外界称我们为“电竞专业”,我还有什么理由不迎合他们呢? ? 你的想象和期望又如何呢?
其实,所有数字娱乐专业的学生都非常清楚:我们来大学不是为了“玩电子竞技”的。 而且,电竞选手首先靠天赋,其次靠训练,并不是在大学里培养出来的。 绝大多数没有特殊天赋的电子竞技爱好者,如果也想谋生,就必须去行业,而不是去比赛。 在专业课程中,摆在我们面前的第一道坎就是线性代数,这让很多尖子生都想要它。
说到人才培养规划,很难说数字娱乐专业的培养规划有多明确。 与更加成熟的专业相比,数字娱乐为我们提供的前景充其量只是一个模糊的轮廓,具体的形态还需要我们自己去探索和完成。 在本科四年的时间里,我的职业规划改变了八次,课程的重点自然也随着我的想法的变化而前后摇摆。 幸运的是,对于数字娱乐专业的年轻学生来说,学校虽然不确定方向,但却为我们提供了丰富的选择和资源。 以专业选修课为例,我们可以沿着coder路线选择AI编程、图形特效,也可以学习项目管理、游戏设计,往游戏策划方向发展。 当然,还有更多“面向电子竞技”的选择——体育解说和解说、赛事导演、赛事管理。 如果你想学,可以学这些。
作为第一批“吃螃蟹”的学生,我们在毕业前也有过很多的迷茫或者迷茫。 有些人怀着“电竞梦”而来,但事实证明这只是年轻时的一时兴起。 另一些人一开始就有明确的目标,但学得越多,就越不知道自己在学什么。 “数字娱乐”给我带来的最大困惑是:我的教育背景真的是电子竞技和游戏行业所需要的吗? 在实习期间,我发现“英雄不问出处”的理念在这个行业很流行。 代码优秀、想法多、对数值敏感、会拼会写、懂得“整理事物”……与“双一流高校毕业生”、“电竞专业人士”等标签相比,这些个性化的能力更重要的是行业的基础。 我们专业往年的毕业生可以被游戏公司“打包”。 但喜欢电子竞技、喜欢游戏的人更愿意依靠自己的能力去往更高的地方。 对这失去兴趣的人也可以考研。
在业内,我确信的很多业内前辈都有多种大学专业。 具有“科学背景”的人很少,他们在职业生涯中看不到太大的优势。 因此,我要问自己:大学四年我学到了多少有用的东西? 有时,我们并不喜欢“电竞专业”这个词,但不可否认的是:如果没有把电竞推到风口浪尖,可能根本就不会出现“数字娱乐”这个新专业。 无论是我所读的专业,还是其他大学的类似专业,都受到了电子竞技产业快速扩张的“催化”。 学校和老师都觉得我们不上车就晚了,但没有人有一个非常成熟的想法,知道我们上车后该做什么。 我们学生一次只能迈出一步。
进入一个几乎全新的专业是我自己的选择。 我不后悔做出这个选择,我很珍惜、很珍惜这段大学生活。 回想过去,我可能因为职业定位模糊而走了一些弯路,但最终还是找到了工作,进入了自己感兴趣的行业,一路上看到了各种不同的风景。 如果让我提出期望的话,我希望我们过去的迷茫和困惑能够帮助这个专业找到更清晰的定位,让未来的学生能够更好地发展——就像为后来的游戏玩家“敞开心扉”一样。 地图”。
标题:“数娱”的线性代数:我们不是“打电竞”
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