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怪物猎人switch(怪猎荒野登录switch吗)

时间:2025-01-13 13:56:21 来源:互联网 浏览:34

《怪物猎人物语2》游民评测7.6分 偷蛋偷出了真感情

虽然有着“物语”的名号,可《怪物猎人物语2》并未在剧情方面展现出太多亮点,而是和正传系列一样,以打磨优秀的系统玩法令人印象深刻。作为一款RPG,它有着极为独特的养成模式,以猜拳主导的战斗也时刻伴随着乐趣与挑战。对不熟悉“怪猎系列”的玩家而言,它可能存在一些上手难度,但只要能沉浸其中,就能发现这个遍布怪物的世界,其实相当有魅力。

本作是2016年3DS平台上同名作品的续作,但即便从未了解过“怪物猎人”系列,也并不会对理解本作的剧情产生影响。在“物语”系列中,玩家扮演的并非是正作中的“猎人”,而是另一个阵营“骑士”。

骑士会与怪物们共同生活,培养感情,并肩作战。他们的行为不被讨伐怪物的“猎人”所理解,故事中也明确体现了两方在行动和观念上的矛盾冲突。对怪猎系列粉丝而言,能够看到怪物与人类关系的正经向探讨,还是比较有意义的。

怪物猎人switch(怪猎荒野登录switch吗)

伴随着偏子供向的人设,本作讲述了一个并不复杂的王道故事——为解决世界毁灭的危机,主角一行人在世界各地旅行展开冒险。尽管前期的剧情较为慢热,但中期之后, 尤其是部分人气怪物现身时,故事的展开还是很抓人的。同时得益于制作精良的过场动画,一些关键桥段非常能调动起玩家的情绪。即便缺乏一定程度的惊喜与悬念,但总的来说剧情有始有终,没有留下遗憾。

“怪猎物语”系列的战斗系统独特而精巧,围绕着类似“猜拳”的系统展开:大部分攻击都具有“速度”、“力量”、“技巧”三种属性,而这三种属性又相互克制。攻击时敌我双方的属性会产生对抗,被克制方的攻击将无法生效。玩家需要时刻观察敌方的动向,猜测将会使出的攻击,来让局势朝着对己方有利的方向发展。

这就需要了解怪物的行动规律,例如“飞雷龙”在普通状态下会使用速度攻击,愤怒状态下则会转变为技巧攻击,而带电状态下就会更多使用力量攻击。“怪猎”正传系列的老玩家在此就有了一些优势,凭借直觉往往也能够判断出怪物所对应的攻击类型。

如果仅是单纯的猜拳,那么战斗还远称不上有深度。真正让战斗过程变得有趣的,是怪物的各种形态变化。同样地,玩家也能够通过一些操作来影响怪物的行为。例如风飘龙起飞的时候,破坏翅膀部位就可以使其倒地。而灭尽龙长白刺时,如果一段时间未能将对应的部位破坏,就会产生威力强大的全屏攻击。

战斗系统最有乐趣的时刻,在于玩家面对一种全新怪物时。此时玩家对于敌人的攻击属性、行动模式、各种部位的肉质和血量都是未知。而经历多次猜拳失败被打倒的教训,和各种道具与随行兽的协助,逐渐掌握敌人行动规律的过程非常具有成就感。讨伐成功的时候也能令人回忆起,在正传里“开荒”新怪的经历。不仅如此,游戏中还存在怪物以外的其他类型敌人,此时的战斗机制也会发生相应的变化,需要玩家以另一种思路应对。

猜拳战斗固然有趣,但也导致了一些问题。后期需要反复刷怪刷素材时,即便是较低等级的怪物,玩家也不能碾压式地乱打,依然要进行反复的猜拳对决。对于喜欢挑战的玩家来说或许是好事,因为这样的战斗不会显得太过无聊。但对休闲玩家来说,刷素材时还要努力回想起各种敌人在不同状态的攻击类型,就有那么点痛苦了。制作组显然发现了这一点,所以对于等级远低于玩家的怪物,游戏设定了一键秒杀的功能,也算是简单粗暴地缓解了这一问题……

《物语2》的怪物养成部分,和战斗一样兼具深度与乐趣。玩家的随行兽,都是通过在怪物巢穴“摸蛋”获取的,而能够摸到什么蛋并不取决于怪物巢穴主人的类型,而是存在类似手游卡池一样的范围随机。更何况制作组很懂地为属性优秀的蛋加入了金色和彩色的光效,这也使得摸蛋的过程,非常有“免费抽卡”的快感。

抽到怪物只是开始,每一只怪物都有着与生俱来的基因,玩家可以通过传承仪式,将优秀的基因转移到其他怪物身上,从而特化出符合自己需要的怪兽。例如制造一个同时具备力量、速度、技巧攻击的万金油怪兽,或是特化冰属性攻击,成为应对弱冰怪物的大杀器。

离谱的是,本作的“传承仪式”不再具有限制,玩家可以将任意怪物的基因融合到另一只怪物的身上,制造出乱七八糟的缝合怪。例如,玩家可以制造出能够喷火喷水喷毒的青熊兽,也能够做出可以释放“破棘灭尽旋•天”的蓝速龙王……丝毫不限制玩家整活的欲望。

抽蛋刷基因——基因融合升级——抽更好的基因,这个简单的循环自始至终都在驱动玩家成长。就算任务再忙,也没有骑士可以拒绝进入路边一座高概率出稀有怪物蛋的”金色巢穴“。

而骑士这边的养成就简单直观了许多。制造装备和武器的方式相比正作有了大幅简化,几乎到了生产艾露猫装备的程度……想来或许也很合理,毕竟和各种大只随行兽相比,骑士的战斗力或许真的像一只艾露猫那么弱吧。

抱着能在本作中探索一番“怪物猎人”广袤世界的玩家,或许要失望了。因为《物语2》的地图实际上非常小,可探索性也不强。整个地图上除去遍地散布的蘑菇、石块、虫子等可再生资源,也就只有一些放在复杂地形中的宝箱,和一些能摸蛋的怪物巢穴。

虽说地图上存在一些需要利用随行兽能力才能到达的隐藏区域:例如轰龙可以攀爬墙壁到达高处,水兽能够带着玩家前往海岸上的孤岛,碎龙可以砸开坚硬的石块探索隐藏道路——然而这些隐藏地点的奖励,往往是常见的消耗品,很难令人提起持续探索的兴趣。

大地图尚且如此,迷宫中的设计就更显得乏味了。所有的迷宫几乎都是没有立体结构的大平面,除了直达目标的主路,其他岔路的尽头大多是奖励较为尴尬的宝箱。一些地形的构造还会频繁重复,在后期的地图中甚至也能见到前期地图的构造,令人怀疑迷宫的部分有赶工和偷懒的嫌疑。虽然极少数的地图存在“传送”或者“电梯”的立体机制,但游戏整体的探索性极度缺乏,很难令人满意。

和系列正作一样,通关《物语2》也并不代表游戏的结束,反而是某种意义上的“开始”。完成主线后将会解锁更加强大的上位怪、二名怪和古龙,讨伐它们可以制作新的装备,当然也能抱走它们的蛋回去养。

本作也提供了共斗任务和玩家PVP的联机内容。共斗的摸蛋任务有着比单机更高的“出蛋率”,是通关后刷基因的好去处。PVP也给了小伙伴之间一次比拼“爱兽”的机会,瞧瞧看是谁家的怪物养的既好看又能打。

《怪物猎人物语2》是一款体验独特的RPG,虽然探索的过程略显重复乏味,但可玩性非常高的战斗和养成内容做了很好的填充,剧情演出和音乐的质量也相当优秀。如果对于剧情和探索的部分不做太多追求,那么这款游戏还是值得怪猎粉丝和RPG爱好者关注的。

TGA新游NS专场:怪物猎人新作公布!圣剑传说终有正统新作

备受关注的玩家过大年TGA在今天早上正式开启,果然在本次TGA上公布了多个新IP的新游,不过比较可惜的是,大部分游戏都没有列明switch平台,不过这已经是常态,大部分游戏都会采用发售之后再移植switch的方式,另外也有一部分游戏直接连登陆平台都没公布。一起来看看有哪些重要的游戏吧!

卡普空的年底前3A大作终于来了!在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,卡普空正式公布了怪物猎人系列的全新作品《怪物猎人荒野》。游戏将登陆PS5、XSS|X、PC平台,暂无switch平台,预计2025年发售。可能大几率等着上switch2平台了。

可以看到本作的画面比起怪物猎人世界并没有太惊喜的提升,不过细节方面则是更加的丰富,世界地图也更加的空旷,疑似不会再使用以前光卡的模式,大概率会是开放世界设定。而猎人这次的骑宠也有变化,除了在路上快速穿行之外,甚至还能在空中进行滑翔。镜头的最后,甚至还看到的怪猎的劳模火龙登场。

不是《耻辱3》!在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,开发商Arkane工作室公布了新作《漫威刀锋战士》!游戏由Arkane和B社合作开发,画面看起来还算不错,不过预告并没有展示具体的玩法,目前游戏登陆的平台也暂未公布!

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,《波斯王子:失落王冠》 公布了最新的宣传片,2024年1月18日发售。另外育碧还宣布将于明年1月11日推出《波斯王子:失落的王冠》试玩版。

《波斯王子:失落的王冠》免费试玩版让玩家能够亲手尝试即将推出的这款平台动作冒险游戏,该游戏以神话般的波斯世界为背景,由育碧蒙彼利埃工作室创作。这个定制的试玩版将令我们第一次看到《波斯王子:失落的王冠》中等待着他们的史诗之旅。游戏将登陆 Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 以及PC 平台(以数字版上架育碧商城)。

TGA2023颁奖典礼上,《圣剑传说》系列新作《Visions of Mana》预告公布,本作将于2024年发售,登陆PS/Xbox/PC平台。15年来,《圣剑传说》主系列首次迎来全新作品。与新上任的灵魂守卫瓦尔一起踏上新的冒险旅程,前往玛娜之树朝圣。

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,被提前爆料的暴躁哥前期作品《兄弟:双子传说重制版》正式公布,游戏将于2024年2月28日发售。游戏将登录PS和Xbox、PC平台,暂无switch平台。

可以看到经过重制之后,游戏的画面更加完全的3D化,场景也更加丰富,玩家依旧需要操作两兄弟一起冒险通关。

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,备受关注的《龙珠Z电光火石0》正式公布并发布了首个宣传片。游戏目前登陆平台暂定为PS、Xbox和PC!暂无switch份。后续大概率移植switch。

可以看到本作如之前的电光火石一样,依旧还是走格斗对打风格,不过无论是技能效果还是画面,都有不少的提升。该作沿袭自《龙珠Z:电光火石3》(龙珠Z:Sparking! METEOR),收录系列史上最大规模的角色阵容。

在今晨开始举行的TGA 2023颁奖典礼上,曾参与开发游戏《大神》、《恶灵附身》和《幽灵线:东京》等游戏的知名制作人中村育美现身现场,向玩家介绍了旗下新设立的工作全新游戏《Kemuri》。

可以看到《Kemuri》游戏画面十分独立,预告是动画,因此看不到具体实际的画面是如何,多名主角爽快的现身,最终面对对面大量的怪物。目前游戏尚未公布登陆的平台。

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,《黎明杀机》同世界观新作《The Casting of Frank Stone》公布。不过预告看不出具体是什么玩法内容。

根据之前的介绍,这是一款离线版的《黎明杀机》,玩家在游戏里面将可以体验黎明杀机独立的恐怖体验。具体游戏登陆平台未知。

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,游戏《粘粘世界2》正式公布。游戏预见将于2024年发售,预计将会登陆switch平台。

《粘粘世界(World of Goo)》是一个基于物理并获得多项大奖的益智游戏。玩家需要拖放那些活蹦乱跳的、扭来扭去的和叽叽喳喳的粘豆包,建造建筑、桥梁、炮弹、飞艇和巨大的吊臂。数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界。

另外还有以下这些游戏后续移植switch平台的机会很大!

西山居科幻机甲游戏《解限机》

《无人深空》开发商新作《Light No Fire》

奇异人生工作室新作《迷失纪录》

奥日开发商全新动作RPG《恶意不息》

捣蛋鹅开发商新作《大步走(Big Walk)》

死亡细胞工作室肉鸽新作《风中行者》

EA新作《Tales of Kenzara: ZAU》

邪恶冥刻开发商新作《小马岛2:熊猫马戏团》

仅能玩3天!《怪物猎人荒野》公测预载开启、最强武器引热议

来了来了,难得的免费玩3天的《怪物猎人:荒野》全平台公测终于要在明天开启!

目前《怪物猎人:荒野》全平台公测预载现已开启,PS5、Xbox Sereis X|S和Steam的玩家现在都可以进行预载了,其中Steam版下载大小为23.25GB,下载之后即可打开进入游戏,但暂时还无法游玩,不过游戏需要编译着色器,有需要的玩家可以提前进入准备。《怪物猎人:荒野》全平台公测将于北京时间11月1日11:00开始,持续到10月4日10:59。

此外,怪物猎人官方还表示,本次全平台公测还将进行更新以解决此前PS Plus抢先公测发现的问题,已经参与过抢先公测的玩家记得在游玩前将游戏更新到最新版本。

游戏本次测试PS+用户已经提前尝鲜,目前其在PS商店已获得超过7000条评价,拿到了4.9分,获得五星评价。97%玩家打出五星,仅有2%的玩家打出一星。

玩家们纷纷表示称赞本作的游戏性和动作系统:“从未有过如此美妙的怪猎动作系统。太刀玩嗨了!”“太刀 登龙 新招式 帅的一笔!”

不过也有不少网友吐槽本作在PS5上游玩时的画质问题,认为还是需要优化:“画质模式30帧都稳不住,性能模式也就40/50帧。”“帧数模式能加进来还行的,就是太糊了。测试版有这个效果可以的,毕竟还有4个月才是正式版”

日本知名游戏攻略网站Game With也开启了公测玩家武器选择投票,每位玩家可以选择自己认为最强的三种武器投票。截止到发稿,排名第一的武器是弓箭,第二是太刀,第三是重,而倒数第一则是长年垫底的笛,不过后三名片手、大锤和笛的选取率都是3%。

Game With评估了目前的武器强度并列出排行榜,其中弓和重排在S级最强位置。两种武器都是高输出,而且重操作简单防御力也不错。

相较于前作引入了多种全新机制,引发玩家们的热烈讨论。截止至发稿时,话题“怪猎荒野B测大伙们如何评价?”已经登上了贴吧热议榜第9位。

作为高人气武器,“太刀”当然是讨论度最高的武器之一。有网友表示,这一代的太刀是不是加强得太多了:“二段爆发+霸体+锁头,这是人能想出来的啊?!出手快、流程短、爆发高、霸体、锁头,演都不演了是吧?”

不过也有玩家表示:“太刀就是为了给引流新人做的又帅又强的轮椅,毕竟使用率是断档级的。”下方有片手剑玩家吐槽:“那我们片手剑所谓新手武器算什么?”

正所谓几家欢喜几家愁,在大伙讨论太刀是否太超模时,隔壁的片手剑玩家已经心如死灰了:“给我气消了,片手剑已经褒姒了!”

很多玩家晒出了自己捏出的精美角色,大多都很漂亮,其中不乏一些“明星脸”。有网友感叹,怪猎系列的捏人真是越来越好看了。

除了这些精美的角色,还有一些搞怪的捏脸,同样彰显游戏捏脸系统的强大。

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