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拳皇2001为什么是败笔

时间:2025-01-13 13:16:02 来源:互联网 浏览:93

《拳皇》系列杀伤力超强的技能,一旦中招这辈子没脸见人

在《拳皇》系列中杀伤力最强的一招来自谁呢?相信每一位小伙伴都有不同的答案吧!

玩过《拳皇94》《拳皇95》和《拳皇96》的玩家应该比较有发言权吧!《拳皇》初期的版本血槽就像不要钱一样,随随便便一个技能或者必杀就能带走大量的血,甚至部分招式不需要命中,仅仅是磨血就能带走三分之二。

多少玩家仅仅是被卢卡尔稍微点中了一下,直接导致一管血被带走了。这在那个年代实在太正常了。

拳皇2001为什么是败笔

在BUG满天飞的《拳皇97》中,就有好几个人物可以通过打康的方式直接秒杀对手。记得有一次看大神玩家对战,陈国汉的“铁球粉碎击”居然直接秒掉了对手一管血。当时所有的玩家都惊呆了,沉默了几秒之后炸开了锅。此时我们才知道,原来这一招一旦打出连段就能秒杀任何人。

在正常情况下“铁球粉碎击”转球时最多击中一次,但是在打康的情况下是有可能命中两次的。只要命中两次就会出现暴击伤害。

最初我们认为是BUG,但后来发现在其他版本中同样可以打出这个效果。

在《拳皇》系列中其实还有不少限定必杀技可以打出超高伤害,有的是针对特殊的招式,有的则是针对特殊人物。

大蛇的“美女烤羊肉”,虽然伤害很高,但想收走对手一管血还是有难度的。但要是面对疯狂莉安娜或者暴走八神庵时却能通过打康的方式直接满血带走。相信很多小伙伴都曾经见识过吧!

今天,小编就来和大家一起回忆一下,《拳皇》系列中那些杀伤力最强的技能。

这里不得不首先吐槽一下《拳皇2002》的卢卡尔。在其他版本中卢卡尔再怎么狠都可以,偏偏在相对比较公平的《拳皇2002》仍然这么变态,这谁受得了?

他的MAX必杀技是指令投,一旦被抓住,直接损失五分之四的血量,要是被带入连段的话,那这局直接没有了。

《拳皇》系列所有版本中的超必杀技伤害都有区别的。在02版本中,似乎只有大门五郎的超必杀伤害能追上卢卡尔。

在如今的《拳皇15》中,欧拓马拉伽的超必杀估计很多人都没见过,普通难度她根本不会释放这一招。杀伤力直接封顶,几乎收走了一管血。

我一直认为《拳皇2001》的血量和气槽都不严谨。系统虽然创新,但也诸多诟病。想要打出最高的伤害,获得最多的能量槽,那出战的人越少越好。曾经经典的3V3战术在这里得到了颠覆,也正是如此让不少玩家无法接受。

有游戏中最强的人物是福克茜,而她的超必杀技“福克茜”更是无敌的存在,只要对手命中,无视防御力和血量直接带走。就算是我选择3V1最终BOSS,打出来的效果也是一样的。

拉尔夫的宇宙幻影,曾经被不少玩家认为是废招之首。

不可否认,在实战中它的用处不是很大,除非你的技术已经达到可以压起身的境界。但用来娱乐却是非常受用的,毕竟这一招威力大,而且是无法防御的。要是可以自由蓄力的话就更好了了,不会被别人算出出拳的时机。

宇宙幻影只要打出“康”的效果,基本上都能直接秒杀。到目前为止,似乎和任何必杀技硬拼都不会输。

在《拳皇2002UM》中拉尔夫的宇宙幻影已经成功融入到MAX2必杀技中了,玩家可以控制出拳打出最完美的连段。

拉尔夫的宇宙幻影在《合金弹头》里面就稍微有点弱了,虽然杂兵能一拳一个,但这款游戏的杂兵都是脆皮啊!真正面对那些机器的时候,需要打好几拳才能打烂。

唯一可以和宇宙幻影正面硬刚的或许只有“末日审判”,七枷社觉醒之后最强的一招,同样可以破解任何招式,而且在出招期间全身都是霸体。

要是和拉尔夫的宇宙幻影对轰,谁倒下呢?虽然有霸体但仍然会掉血,没血的先倒下,其次就是先出招的人倒下。

在常规的《拳皇2002》可以直接打掉对手三分之二的血量。估计很多人比较好奇,这一招和宇宙幻影差不多,为什么名气那么大呢?甚至被不少玩家称之为岩浆拳?

就是因为后期《拳皇2005十周年》版本的流行,七枷社这一招简单明了,是所有菜鸡玩家保命必选的人物。也正是如此,这岩浆拳被认为是最霸道的技能。

夏尔米和红丸虽然都能使用电系攻击,但两者的电是完全不同的。红丸属于是异种格斗家,而夏尔米的雷电则是来自自然。毕竟八杰集本身就是地球的本体,因此使用的技能都是来自自然。

夏尔米的MAX隐藏必杀叫“运命之矢”,真的是在赌命啊!现将对手控制住,然后召唤天雷进行攻击。虽然夏尔米表现得很沉稳,但雷电可不认人的,随便劈一个,爱谁谁!

也不管你多少血量,直接带走吧!

以前在游戏厅就有不少玩家被他秒杀过,当时都有点懵逼,这一招虽然厉害但还不至于秒杀啊!多年后在模拟器上面操作却怎么都打不出这个效果,还以为那是幻觉。

直到某一天被这一招打康了才知道,原来真的可以秒杀的。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。

经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。

曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。

回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机厅

毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!

注:文中部分图片来自网络,如侵删

为什么《拳皇2001》口碑差,原来开发商之前是做擦边游戏的

为什么网上总是有97之后无拳皇、98之后无拳皇的言论呢?

或许就是因为99音巢篇开启的援助系统让人无法接受,认为这中设定完全破坏了游戏的玩法,援助抢了主角的风头,玩起来没意思。

也正是如此,虽然该系列的玩家很多,但大多都是话不投机,毕竟都是各有各的圈子,97是97的圈子,98是98的圈子,99是99的圈子。

圈子和圈子之间也经常发生口角,都觉得对方的版本不值得玩。

多年后《拳皇13》《拳皇15》都获得了不俗的人气和口碑,不少的拳皇粉丝也积极尝试新的版本。但更多的拳皇老玩家则更愿意停留在当年的版本中,不愿意再尝试新鲜版本。

之前问过一位玩《拳皇97》的朋友,为什么不玩15呢?他表示只能接受97的玩法,其他系统自己已经无法驾驭,也难得再去钻研了。

在《拳皇》整个系列中,口碑最差的一部作品则是《拳皇2001》。无论是剧情、玩法、系统还是人设都差强人意,掩盖了其创新之处。

为什么会这样呢?就是因为SNK在发行《拳皇2000》之后就已经宣布破产了。而《拳皇2001》则是有韩国厂商Eolith发行的。

插画师森气楼在SNK倒闭之后含泪离开,因此这个版本中的插画是由狂野派大师NONA野中薰打造的。

但这种画风只在韩国受欢迎,个人感觉将人物的性格完全展现了出来。对于其他地区的玩家来说,却很难接受。

NONA在插图界的地位还是很高的!曾经为SNK制作了不少的插图,包括《SVC》《拳皇2001》和《拳皇11》过场动画。

而《拳皇2002》虽然仍然是Eolith发行,但制作组却是SNK员工组建的BrezzaSoft。

这是《拳皇》早年平衡性做得最棒的版本,口碑极佳。后期的《拳皇2002UM》也是在这个基础上进行加强。

韩国游戏厂商拿到版本之后开发的游戏都会加入一些韩国人物,像是我们熟悉的李珍珠,以及《合金弹头4》中的白发男子红发少女。《拳皇2002UM》无名的造型在韩国也是非常受欢迎的。

那么,发行过《拳皇2001》和《拳皇2002》的Eolith公司还发行过哪些其他经典游戏?

天蚕变,曾经在很多游戏厅中称霸了很长一段时间

该系列的玩法都是惊人的一致,就是通过操作将屏幕中的图片一点一点地抠出来。当你完成之后,就可以欣赏到完整的人物写真图片。

那时候的信息不发达,我们的学习欲望还是比较强烈的。

这款游戏则成为了不少小伙伴的启蒙佳作。当第一款天蚕变火爆之后,后期陆陆续续出现了大量跟风之作。

而Eolith公司则是其中佼佼者,他们发行的《射击天蚕变》独特的玩法,风靡一时。每次只要有人投币,绝对会有一大群写真爱好者来驻足围观。

那时候的益智类游戏多多少少会有一些这些画面。也正是如此,在游戏厅几乎看不到什么女生,也不大适合出现在这种鱼龙混杂的环境中。

当年windows98自带的几款游戏还是很有意思的,其中《空当接龙》更是打发无聊的最佳神器。

这款名为《益智接龙》的游戏,玩法和《空当接龙》一样。我们只需要将四副扑克按照顺序全部收集完成就算胜利。游戏难度还是比较大的,时间设计紧迫。

windows98的空当接龙虽然可以打发无聊,但是玩久了之后也会有一丝倦意。而《益智接龙》则不同了,每一关都值得挑战,在你胜利之后,就会出现清凉的动画妹子来为你庆贺哦!

对于我来说,玩这些游戏都是直接开作弊,开局直接赢得胜利看奖励。

这是《坦克大战》的街机版,不过并不是南梦宫发行的。

很明显,游戏的玩法和红白机平台的《坦克大战》如出一辙。不过是在其基础上进行高清重置。游戏中同样有基地、有各种道具,玩家可以加强火力,建筑物可以消除。

也是在这个版本中,我们终于看清了那些砖块、钢铁、河流和草地到底是什么玩意。

游戏中同样有很多道具可以获取,不过难度也是比较大的。

这是仿《雪人兄弟》的爬层类游戏,游戏难度不大,主要在于收集。

想要过关的话,必须将场景中所有的道具全都收集完成。跳跃能力相对比较憋屈,而且时间比较紧迫,一般玩家第一次玩也就两分钟吧!

看着这个画面是不是很面熟呢?

游戏中出现的主角都是来自跑跑卡丁车,而玩法和泡泡堂一模一样

看来当年Eolith公司制作发行的游戏,都是以模仿热门游戏为主。而《拳皇2001》就已经是相对比较热门的游戏了。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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《拳皇》曾经叱咤风云的人物,如今却完全没有存在感了

多年来,大家对《拳皇》系列一直都是比较关注的,从最初游戏厅的94-2002,到如今我们在主机和PC端玩到的《拳皇11》-《拳皇15》。

几乎每一代都没有落下,毕竟这是属于这代人青春的延续啊!

但是大家有没有注意到,即使我们对游戏非常痴迷,但仍然有一些角色总感觉比较陌生。

或许是平时自己没怎么上手,或许是游戏人物的剧情不怎么吸引人,或许是没怎么见人使用过。反正就是印象不是很深。

当然了,每个玩家对游戏的理解都是不同的,因此对人物的熟悉程度也不同的。

今天小编就说说自己心目中哪些最没存在感的人,看看是否和你的想法一样呢?

不知道大家有没有发现呢?

很多新人刚刚出场的时候都特别厉害,几乎将性能给到了最高,在当时斩获了不俗的人气,但是随着版本的更新,这些人物因为之前的高性能无法得到延续,渐渐消失了。

除了当时仔细研究过他们的玩家,其他观众几乎都快忘记这个人物了。

娜吉德,这个人物是作为DLC出现在《拳皇14》中的。为什么会突然出现这么一位中东的美女呢?

这就要归功于沙特阿拉伯王储沙尔曼的影响力了。其实SNK后期开发的人物,很多都是为了迎合某个地区的。包括大家熟悉的瞬影、明天君都是如此。

当时中东地区投票出来的人物形象其实是这个样子的。

《拳皇15》娜吉德并没有出现,看来这个人物不会进入主线,自然也不会有更大的影响力了。

堕珑,当年可是全服No.1的角色啊!

拥有瞬移、无限连招、无耻投技,他可以随心所欲地掌控整个战局,给人一种GM的感觉,在《拳皇2003》时期独步江湖,游戏因他的存在失去平衡。

到了《拳皇11》时期,堕珑要不是整体性能被削弱估计都不能上场,但即使如此,仍然深受玩家们的青睐。神出鬼没的攻击方式,常常打出出其不意的效果。

四大天王(最初是七、赛、乱和堕珑,后来因为龙的背叛,堕珑让麟代替自己成为四天王之一)

让人诧异的是,在《拳皇14》以中国为主战场的版本中,却放弃了飞贼一族这条线。导致堕珑、笑龙和麟全都成为了边缘化的角色。

堕珑、笑龙和麟出现的版本,恰恰在游戏厅不是特别常见,也正是如此导致很多玩家眼都是在模拟器上认识的。

FOXY也是如此,在《拳皇2001》基本上已经是天下无敌了。

因为实在太强,加上后期为了将库拉打造成人气角色,FOXY和戴安娜则成为NPC,隐于幕后。

我一直都在怀疑,她的战斗力是不是在剧情中也是这么强呢?

甚至强大到对于《拳皇》冠军都完全没兴趣了呢?

也正是因为她的急流勇退,渐渐成为边缘化人物。

另外,戴安娜一直没有上场,是不是拥有和她一样的实力呢?没人知道!

金家藩,在《饿狼传说》时期累积了超高人气,对SNK系列的影响力非常之大。不仅仅作为彩蛋在各大游戏背景中出现,而且还广收门徒,让所有的人都有参赛的资格。

除了陈国汉和蔡宝奇这对老搭档,霍查和雷电也在他手下“洗心革面”。

而金家藩的师傅、儿子、徒弟、师兄弟、先祖、后代全都登场过,都是昙花一现。

金家藩的师兄弟:全勋(剧情中没有直接交代他们是师兄弟,不过看人物招式也八九不离十了)

自从99时期出场之后,因为表现极佳而成为了热门人选,人气一度达到了巅峰。但后期版本要安排金家藩的徒弟李珍珠上场,于是2001给他安排了一个被车撞伤的情节,导致无法上场。

他是雅典娜的粉丝

因为他的白头发,COS的难度比较大啊!

刚一作为金家藩的师傅,出场的目的就是为我们带出梁师娘这个尤物,然后就直接退居幕后了。后来我们才知道,刚一成为了冤大头。梁师娘和海恩有着不可告人的秘密。

金家藩的先祖金海龙出现在《侍魂闪》、他的后代金秀一出现在《风云默示录》,似乎都被玩家们遗忘了。

金家藩在《饿狼传说》时期的对手是洪福,但这家伙连《拳皇》的入场券都没搞到。

倒是金家藩的几个徒弟表现非常不错,秦崇秀就不用多说了。在《拳皇》时期登场的两位徒弟分别是:李珍珠和蔡琳

李珍珠在《拳皇2001》顶替了全勋之后,表现也是比较突出的。

为什么会出现这个人物呢?相信大家都是比较清楚的吧!就是因为迎合韩国的玩家。

因为她的存在,韩国队成为冠军。

李珍珠在《拳皇2001》《拳皇2002》和《拳皇2002UM》的表现都比较精彩。

但是在之后的版本中就消失了。到如今连一个3D的形象都没有。

金家藩的另一个徒弟,来自《极限冲击》蔡琳。

在这款游戏中,蔡琳的表现算是中规中矩。加上版本的人气本来就不是很高,《拳皇》和《极限冲击》两个世界又没有打通,导致这个人物最终被边缘化。

很明显,登场那么一两次,而且在《拳皇14》之后就无法上场的人物,人气都会受到一定的影响

但也有一些人物虽然登场次数不多,但却能牢牢抓住玩家的心。

像是:阿迪尔海德、K9999、伊丽莎白、高尼茨、无名、空手道先生、牙刀、温妮莎、梁师娘......

而最最恐怖的则是《拳皇EX2》中的Gustav Munchausen,简称GM。

一个只露面都无法上场的人物,却成为了历代版本中最火爆的NPC,甚至被MUGEN打造成为第一BOSS。

最后,你认识这个人物是谁吗?

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

标题:拳皇2001为什么是败笔
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