DNF:没换金币的难受了!10.31版本更新后,又一个搬砖副本没了
10.31版本更新内容比较单薄,主要是“嘉年华预热”和“南瓜球的花式百宝箱”,不过针对搬砖方面,同样进行了调整!
当10.31版本更新后,传说品质的深渊之鳞、腐蚀之渊、堕落之渊、时空之渊装备,出售商店的金币收益会被移除,分解也进行了相应的改动。
1、没改版前,换装最贵的巨剑,丢拍卖行可以卖2.5万金币。

但经过改版后,换装系列装备出售商店,已经没有金币了!如图所示,换装武器不显示金币价值,同时出售商店时,在公告方面上,也不显示金币。
背包还有换装材料,没来得及变成金币的,这下亏大了。
也宣告“代号·希望”副本,被踢出“搬砖”行列,不能获取收益了。
2、改版之后,换装系列装备,要是进行分解,只会给1个无色。
如图所示,一把换装传说武器,经过分解后,给了1个无色小晶块、5个金色小晶块、17个无尽的永恒、5个黑暗之眼灵能碎片。
但注意了,“炼金术师”的至尊提取器,提取出来的收益,还可以挽回一点损失。
当提取后,可以给12个金色小晶块、20个生命之息、5个黑暗之眼灵能碎片。
虽说生命之息材料已经“白菜价”,不过总比没有要强!
因此,要是背包还有换装传说装备,可以使用提取器。不过也存在弊端,这个东西仅“炼金术”可以拥有,还无法进行开店。目前副职业转职成“炼金术师”的,还是非常稀少的,大部分是分解师!
在10.31版本,大家可以发现修复了一堆的漏洞,其中还涉及了“雾神攻坚战”普通模式所有怪物血量异常问题。
可能有些人没发现,未修复前,普通雾神攻坚战团本,血量无缘无故被加厚了,等于伤害降低了!
之所以没发现,主要还是大家伤害够高,已经溢出了,在普通雾神攻坚战团本中,血量加厚没什么感觉。
DNF:经济系统改版上线,多开搬砖受制约,金币会升值吗?
DNF经济系统改版已经上线,对搬砖玩家影响最大的便是同职业收益递减和低级图收益减少。地下城搬砖自60版本开始便一直存在,大到工作室小到单开的平民玩家都曾在格蓝迪扛过砖头。DNF确实是养活了很多工作室,十一年间不止有多少工作室凭借多开刷金币来牟利了。自从官方开始对工作室打击以来,很多的工作室也相继破产,但是dnf工作室数量和搬砖个人玩家是何其之多,百足之虫,至死不僵,现在DNF经济系统改版已经上线,官方开始动真格了。
同职业收益递减和低级图收益减少,这样方式的改版一看就是主要针对工作室,毕竟工作室牟利的方式就是靠多开搬砖+最后翻牌子的奖励金币了,这次改版之后,众多工作室必将会受到影响,但是只是削减了收益而已,不会从根基上动摇,搬砖还是要继续搬的。
同职业收益递减,这是这次改版后的一个制约工作室的亮点功能,当一个游戏账号内,相同职业的角色在dnf普通地图消耗的疲劳达到一定上线时(480疲劳),这时再使用相同的角色,就会受到一定制约,“怪物所掉落的金币量-40%、道具掉落几率-40%、翻牌所获得的金币量-40%、翻牌道具获得几率-40%”,并且这个制约还不是不变的,随着你消耗疲劳的增加,这个减少的数值也不增加,每消耗160疲劳便会再增加5%,最高增加到75%。
低级图收益减少,这个设定对格蓝迪的影响是最大的,收益直接被砍掉了一半左右。玩家用自己高等级的角色去刷低级白图,会受到制约,经验和金币都将进一步减少,翻牌奖励也是变得很低。钢铁之臂虽然也会受到制约提示,但是收益却还是不错,满疲劳下来百万还是有点。
这次dnf经济系统的改版已经上线一段时间,虽然对搬砖党存在一定制约限制,但是主要还是对工作室和多开玩家,像平民单开搬砖玩家影响不大,单开玩家可号不多,可以去全蚀市场搬下,没事去亡命绝杀镇摸个金,出一张领主卡也是千万游戏币,小号随便搬低级图,闲暇时也是有一定收益的,肝上一套年套还是可以的。
DNF:9.07版本更新后,4大事情引起热议,游戏已经无法双开了
9.07版本更新后,眼尖的玩家发现,在游戏内,出现了4大至关重要的事情,已经引起了较大热议。
【第一件事情】:风暴门槛调整。
9.07版本“风暴幽城”副本,名望值门槛,又再一次的调整,相比较原来,多了884点,变成了“45371名望”。也就是说,比巴卡尔困难模式,进入的门槛都要高。
定位为搬砖地下城,名望值设定这么高,让不少玩家“无法接受”。要知道,很多小号角色,属于白嫖形式,没礼包道具加成,4.5万名望值,还是很难实现的。
【第二件事情】:双开出现BUG。
当9.07维护完毕后,一些玩家选择“双开”,但却弹出了失败的公告,理由也很简单,“启动太快了,多开进程准备中”。然而玩家多次尝试,不停的开机重启,仍旧无法“双开”。
甚至有人传出,“因双开功能,使得玩家可以同时在多个房间内切换,给服务器带来了巨大压力,为确保服务器稳定进行,从而禁止了双开”。
【第三大事情】:普雷宠物修复,并补偿“被吞”金币。
“高科技增幅器”活动,1期和2期,都出现了普雷宠物,“增幅所需金币降低”功能异常问题。9.07版本更新后,“被吞”的金币,都会逐一的补发给玩家。
【第四大事情】:部分道具交易限制。
在9.07版本更新后,深邃深渊之鳞装备、领域之主装备、可交易辟邪玉和可交易司南,无法进行1:1交易。简单点来说,“私下交易”在游戏中,已经被禁止了。
对于普通玩家而言,没有什么大影响,旨在打击了“扫拍”。尤其是未央副本,“卖玉”的脚本机器太多,严重扰乱了正常玩家。而这些脚本机器,辟邪玉道具,都是从拍卖行“扫拍”获取的。无法1:1交易,从一定程度上,能打击了“扫拍”。
虽然9.07版本,更新的内容比较少,但却存在着4件很重要的事情,已经引起了热议,同时挤进了热搜榜,大批玩家纷纷围观评论。其中“风暴幽城”搬砖地下城,名望值设定4.53万起步,掀起了“轩然大波”,一些人的小号角色,被阻拦在外面了,无法进去了!照这种趋势下去,名望值越来越高,“风暴幽城”门槛,也会慢慢的增加,搞不好9.21金秋版本,往4.6万名望值发展!
标题:dnf搬砖为什么很多人不双开、dnf为什么要搬砖
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用户评论
很多人都说搬砖累得要死,谁都会想双开赚更多钱啊。
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玩游戏嘛还是得享受啊,一直顾着工作感觉太压抑了
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双开真的有点考验肝,长时间盯着电脑屏幕会对眼睛和身体不好
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双开的话注意力会被分担,可能导致效率降低,做任务不够专注,我个人是这样啦
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搬砖本身挺枯燥的,玩别的游戏或者看点别的节目放松一下也是不错的选择
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有些人是真的想在游戏中追求战力提升,哪怕不双开也能慢慢积累装备
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现在生活压力大,很多人都在兼顾工作和游戏,搬砖只是其中一部分而已吧
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有的人时间比较宝贵,可能把大部分都用来打副本升级了,没空搬砖
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每个人的情况不同,喜欢怎么玩就怎么玩呗,没有强制要求
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双开确实能赚更多,但要考虑自身的身体状况和心理承受能力
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我觉得还是应该享受游戏本身的乐趣为主,赚钱只是次要目标
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搬砖这种玩法的确有些人适应不了,玩游戏应该放松压力
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有些职业需要时间积累,即使双开也可能不一定能快速取得优势
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想提高战力,可以考虑集中时间进行升级和打副本,效率更高
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DNF本身有很多任务和玩法,搬砖只是其中的一个选项,没必要过度依赖它
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很多人可能会选择在周末或空闲时间进行搬砖,保持工作和游戏的平衡
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游戏发展到现在,各种赚钱的途径都出来了,不一定非要搬砖才能获得收益
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我比较喜欢挑战副本和PK,搬砖这种玩法感觉比较单调
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看个人的喜好和需求吧,每个人玩游戏的目的都不一样
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